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【FFTA2】成长疑问。
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一个人类物理型职业应该怎样练才好,以下有两种方案(底职业是1级忍者,速度成长也用乘法计算):
HP, MP , 速度 , 物攻, 物防, 魔攻 , 魔防 ,
40级忍者+58级青魔: 627, 275, 130 , 228, 207.5, 205.5, 219 ,
46级圣骑+52级青魔: 713, 269, 113.08, 218, 249 , 204 , 239.5,
对比: -86, +6, +17, +10, -41.5, +1.5, -20,
我想问一下哪种练法更划算,谢谢。
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系统决定了速度最重要
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哦,是不是无论如何都要先把速度称到149,再考虑其他能力?
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完美主义者会这样认为……其实这作没通信对战,练的太高也没啥意义。美版那堆BT任务倒是有必要
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嗯,我只知道皇骑2里速度几乎满时,差一点点行动次数就会差很多,但速度低时影响却很小,不知FFTA2里是不是一样的?如果可以的话,能不能把速度算法告知我一下?
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实际上还是FF正传的ATB模式,只是速度槽隐藏了
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那FF正传ATB模式的算法在哪个专题里有得看呢?
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算法每作都不一样拉~简而言之就是谁速度快,谁ATB槽涨的就快,ATB槽到100就行动,行动后归零进入下一个循环
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哦,其实现在级别不是很高时,速度比AI高出一定程度,可是行动次数也没有多出很多次(额外的行动次数都是只打不移动换来的)。所以估计速度算法和皇骑2还是有一定关联的。
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