问一个FF6的偷窃问题

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比如A怪物有两个物品
一个常规偷盗的物品
一个珍稀偷盗的物品
那么这个怪物携带的物品时什么时候决定的?
是当战斗开始时就已决定了的,还是第一次对洛克或者Gogo下达偷窃指令时候产生的?
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总觉得FF5是第一次下达偷窃指令时产生的
FF6应该也是如此
扬眉笑对千只手,俯首甘为耕地牛,哈哈哈哈!
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用即时存档试一下。。。
我记得在别的地方看到的东西是说如果判定偷盗成功则再判定有 1/8 机率偷得珍稀物品 (有可能记错)
最后编辑CecilHarvey 最后编辑于 2010-07-11 10:51:36
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是在偷盗成功的判定发生后,才去判定物品种类。

先是在0-255的随机数之间产生一个值,这个值在32以下,就会判定为稀有物品。

但是,如果判定为32以下,而那个目标身上却没有稀有物品,仍会判定偷盗失败。

反过来说也一样,如果判定为普通物品,而目标的身上却没有普通物品,也一样会判定为偷盗失败。
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总觉得FF5是第一次下达偷窃指令时产生的
FF6应该也是如此
窓辺ななみ 发表于 2010-7-11 4:57:00


5显然不是
否则Return就没意义了
平生不修善果,只爱杀人放火。
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应该是即时判断的,我用过即时存档在战斗中偷东西,珍稀和普通都能偷到
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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