Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

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不看解说前都明主干故事说什么(FF11不看解说连故事都看不懂XD),事情说得很清楚,故事也很完整,不过字太多,少部份细节都要看一下解说
这游戏最搞不着头脑应该是跟FSS一样,经常不知事件是何时发生…XD,解谜后很清楚前因后果

确是神作,剧情很丰盛,真是…丰盛到绝对可以做两三套游戏XD

Xeno系列涉及的科学、心理学、哲学等参考非常多,最喜欢就是玩量子力学(LoM玩形而上学)
游戏里说的有点不太明…波动是电子…算吧…反正是游戏,量子力学很多都看了不明
反正就是Zohar透过四次元的波动存在,把可能性事象的能量转移,即使机率是0,换言之就是化世间一切的不可能为可能,甚至改变物理、创造无限能量等等,就算没有火发生的条件,仍然可以生火,这是这游戏出“魔法”的“科学”理论XD
嘛,我个人觉得整个迪乌斯系统是让神降临的人造系统,真正的神是波动存在
可是怎么想是有点玩野…神给你力量去打倒神的肉体…XD,这都是神的安排?(笑)

真是很多地方抄Eva和其他动画,不过正所谓取他人之长正是作品不断进步的来源(因为Eva都是抄其他,其他又是抄其他),XG的剧情做得相当不错,有自己一定的内涵

故事最大的卖点就是那个不时暴走的男主角吧…XD
Eva初号机暴走之所以好看就是那种爆发性的演出,这游戏就是模仿得很成功,每次男主角暴走都令人情绪高涨,啊~啊~男主角你来吧来吧XD
但我好不满男主角暴走战斗时不是操纵男主角咯XD
好喜欢ID有性格XD,够冷酷,内心世界那个是头发散乱、经常奸笑的小孩…好得意-w-

第二喜欢是不时有烂gag看咯,好好笑,这点我觉得XG更像SFC期FF的欢乐气氛
特别是耍白痴的热血王子
所以就算很多堪称歪曲的剧情都不觉得很灰暗

不过另一方面…有些反击…我在想他们有没有想清楚行动的…
解除刻印→很多人变了怪物
用两只舰攻击迪乌斯母舰→很大地方被破坏
嘛…不过反正不攻击都是死路一条…

在人物个性和感情部份都不算差…但真的挺不平衡,剧情太长,后面很赶时间
我原本期望后期有大总统发现那亚人Rico是他儿子的剧情…居然没有… ~.~;;;,Rico小时候的回想是我最想哭的剧情
其他地方感人不太多…因为这游戏故事实在太丰盛了,很快就换气氛了

剧情有时草草描述,有时非常长及重覆
比如说Zephyr女王之前已经跟紫坛老师说了关于Shevat在Solaries战役背叛Nisan的事,可是后来又做了剧情…
有时觉得剧情莫名其妙喽喽嗦嗦了一大轮…

我最不满铁定是女主角咯,很多游戏我都是不喜欢女主角的
这游戏个女主角一开始很冷酷的,跟男主角说你很卑鄙(阿妈教仔…),可是后半突然变了对人很友善、很亲切、有笑容,大家都喜欢她的“圣女”,really不知说什么…XD
那班手下前半和后半的态度也是很刻意的强烈对比,不过怎样觉得好像没什么转接点的样子
大部份游戏的男女主角都是外表少年少女…这游戏的男女主角好像…年纪大了点XD

以前听说这游戏写剧本的高桥哲哉的太太田中香,曾经出过女性向同人志…
我也在想…这游戏有什么给她写BL啊
玩了后…不…不是…这游戏虽然没有美男(Karellen都很勉强…),但很有发挥性XD
一直在想究竟是那一对呢…Bart和Sigrd出场后就觉得最大可能是他们…XD
原本跟Bart站在一男一女天使像的是他表妹嘛…可是接着又换了Sigrd…这、这不是暗示BL吗 @O@;;;,加上根据田中香是FF6 Figaro兄弟的提案(事实上两夫妇以前也是FF制作组),都是沙漠王子兄弟啊…
没错,我拿Fatima兄弟去search,2ch的确有人说田中香的同人志是Fatima兄弟XDDDD
香妈实在太伟大了,设计兄弟是用来搞BL的A_A;;;,我对香妈的敬仰有如滔滔江水…不像野村和小林>^<,一个只做暧昧BL,一个做人家作品的BL…

Disc 2大部份流程就是独白→剧情→打首领→独白→打首领→独白→打首领→剧情…只是走几个迷宫和一个城镇
不过我挺喜欢看一看剧情就打首领XD,好舒服!!!
但人物坐着独白的剧情真是很无聊…因为又不是特别好看…
尤其是男主角回到战线跟同伴一起作战、人类变怪物这么重要的剧情居然用独白来表达就算…
所以有人说要重制从Disc 2开始XD
其实不是Disc 2开始一本道…是进入Solaries就好一本道…其实最大问题只有…很多道具不能回去买XD(就算Disc 2开了大地图也是)
其次是很多时候不知会强制用那个人

造语真的很多根本没有必要和无谓的
Anima之器那些都算是某物件的称呼
地上人就地上人就算吧啦…还要ラムズ,海上人又要叫タムズ,明明就有很简单的叫法…

游戏系统真的挺差,Encounter率高,战斗单调而且速度慢
Encounter率我用PSP玩还好,不像PS要Loading…XD
但战斗明明选指令会停下来…为什么要等时间…好慢
而且攻击多段指令,出不出必杀技都是按来按去都按三个制…好单调

我觉得这游戏最大问题是要跳跃和迷宫好难分方向…=0=;;;
我没有用金手指修改人物的LV和能力…但还是用了金手指跳跃=_=;;;,PSP很难用SL大法…
完全不明为什么一套Encounter指令式的RPG要用动作去过关咯 ;o,而且Encounter率高令我很不能集中精神跳=0=;;;;
虽然知道有指南针但还是看不到方向…我第一个森林已经走了几次都走不去,要找地图了XD

首领战的攻略方法是做得不错,很多首领都需要不同的战法,比如说迪乌斯化石要等它扣到5000点才可以攻击等等…

同伴的战斗能力很不平衡…
基本上…故事中途都说了这游戏最强是飞、老师和王子三个人…XD,的确是他们的攻击较强…
但实际上修士Billy才是这游戏最强速攻王…因为他加了以太双倍和其他以太增殖装备,特殊装置的大炮可以做成9999损伤,连Hyper模式都不用等,唯一问题是要燃料,但在后半段不断一本道的玩法中很有用咯XD
玛莉亚算有少许用,但Rico也是没多大用途
最没用铁定是那兔子…其实这兔子是用加能力值的道具加Gear战的能力…她最强可以加到HP49950?攻击力1600?装甲值2400?以太装甲1400…是名符其实本作最强Gear(?),但那些道具要在遗迹用1-2万买 ~.~;;;

好多莫名其妙没用的东东…
在砂漠人岛找到人型最强武防具…可是接下来剧情要打的只有只能用机械人的最后迷宫,那我找到啥咪用…
在遗迹买的出力100,燃料只有1000的引擎…都是没有多强,hyper mode后怎样打都是9999的了…
女主角的第二机做了不能用都是超无言的XD

游戏画面因为是PS初期所以很一般
一打开游戏…哇…好大粒马赛克啊…我在想当年为什么SQ要求这么大的马赛克可以过百万XD
像素图的人物,但机械和场景就3D,不过像素图人物好像是可以转角度…
最喜欢天空城…FF11都有天空城…XD

以前wiki写加藤正人的游戏就有浮在天空的都市…后来他做圣剑就没了
但有加藤正人就一定有人念诗…XD,他不管游戏有多空气仍然可以一贯地谂诗,强XD
片尾曲SMALL TWO OF PIECES是加藤作词…

Xenogears是Episode V,Xenosaga是Episode I,但玩完后觉得不出2-4也不出奇…本身2-4的来龙去脉在XG就说过了,再加上…最大问题是2-4是很没救的故事背景…用来做独立的游戏也会大幅修改咯…
本身…XS也好像说是平行世界,如有雷同,实属平行世界另一个故事…(笑)
不过若果做XG后传的6会最有看头吧
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评分次数

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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    不知其所云。。。。。
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    这游戏我试了很多次,没一次能坚持到通关
    战斗系统,太。。那个难玩了
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    对这游戏印象最深的就是,一、Disc2的催眠,巨大十字架项链晃来晃去+大段独白,不小心睡着了,这是我握着手柄睡着的唯一一个游戏,当年打PS是半夜偷偷打的,好在天亮没被发现;二、其实这是一的原因,那就是我不懂日文,居然打通了这个流程50小时的游戏,当时有GPM的攻略,但是也是剧情大意,看不懂;三、最神奇的就是,当年的一个朋友,名字都不记得了,只属于那种在酒吧或宵夜通过朋友的朋友介绍见过一面的小混混,居然很执着这个游戏,他比我更看不懂日文,也没有攻略,每天1~2通电话问的频率,最后打爆机,然后再也没联系过……
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    Xeno系列在高桥企划的时候就说要做多部了
    这游戏卖点不是系统的确差强人意,剧情不是一般的强,虽然看得出很多设定都是借鉴EVA,但在世界观设定方面远超EVA
    Fei和Elly的万年情也是主线之一,小小的感动下
    Xenogear不是一般的帅啊
    从汉化版推出至今坚持每年都要通一遍,强烈建议楼主2周目,因为第一遍玩的时候不懂的太多了,第二遍有完全不一样的感觉
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    同战斗无聊。这么说 disc2 把迷宫和战斗差不多都省了也不是没有好处 - -
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [QUOTE=littlemaria]但战斗明明选指令会停下来…为什么要等时间…好慢[/QUOTE]
    其实很多像轩辕剑系列之类的中文游戏都这样的。。。确实是慢。。。
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [QUOTE=littlemaria]地上人就地上人就算吧啦…还要ラムズ[/QUOTE]
    E 文版叫 Lambs 吧。。。看过剧情应该不难理解这是啥意思。。。
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [QUOTE=littlemaria]海上人又要叫タムズ[/QUOTE]
    Thames 应该就是特指的那么一个地方的一个专有名词,和 Lambs 之类的说法不是一回事
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    我最讨厌听到的就是人说高桥抄袭EVA了

    庵野胖子在我看来就是玩票的性质,他的头脑不是本来就这样的;而高桥就是这样思维的人。。。这就是区别
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    Re:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [quote=shenyou]不知其所云。。。。。 [/quote]
    纯引……我正想说的,结果拖下来就看到了...
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [QUOTE=Meltina]对这游戏印象最深的就是,一、Disc2的催眠,巨大十字架项链晃来晃去+大段独白,不小心睡着了,这是我握着手柄睡着的唯一一个游戏,当年打PS是半夜偷偷打的,好在天亮没被发现;二、其实这是一的原因,那就是我不懂日文,居然打通了这个流程50小时的游戏,当时有GPM的攻略,但是也是剧情大意,看不懂;三、最神奇的就是,当年的一个朋友,名字都不记得了,只属于那种在酒吧或宵夜通过朋友的朋友介绍见过一面的小混混,居然很执着这个游戏,他比我更看不懂日文,也没有攻略,每天1~2通电话问的频率,最后打爆机,然后再也没联系过……[/QUOTE]
    这游戏是我朋友强烈推荐我玩完说他听故事…我玩完后发觉他完全不理解故事,特别是关于蒙面人,可是他不懂日文没有攻略就破了关,机械人回复HP不知道、四柱神也没有K直接打Deus

    [QUOTE=sbbcdr]Xeno系列在高桥企划的时候就说要做多部了
    这游戏卖点不是系统的确差强人意,剧情不是一般的强,虽然看得出很多设定都是借鉴EVA,但在世界观设定方面远超EVA
    Fei和Elly的万年情也是主线之一,小小的感动下
    Xenogear不是一般的帅啊
    从汉化版推出至今坚持每年都要通一遍,强烈建议楼主2周目,因为第一遍玩的时候不懂的太多了,第二遍有完全不一样的感觉[/QUOTE]
    完整和结构也比Eva好…
    Eva初头看的确挺新鲜,但后面越来越不知做什么,很多地方都没说清楚
    Eva爆炸性演出和新穎的設計的確很好,但故事就是為了新意所以幾乎沒有完整性和結構,除了BL外我都沒什麼想再看Eva了
    我还有很多游戏要玩w.w;;;

    [QUOTE=whistler_wmz]E 文版叫 Lambs 吧。。。看过剧情应该不难理解这是啥意思。。。[/QUOTE]
    当然知才说出来呢,日文版最初是汉字地上人<ラムズ>,后来只用ラムズ
    ヒト、アニム、アニムス、ペルソナ、ナノテクノロジー、ナノマシン还好啦
    但アーネンエルベ、アバル、ナノアセンブラー、ナノディスアセンブラー、スファラディー那些都没记起来
    问题是它的不明造词真的太多了吧,每个什么都做个字出来,而且也不是每个都有必要性

    [QUOTE=ovelia]我最讨厌听到的就是人说高桥抄袭EVA了

    庵野胖子在我看来就是玩票的性质,他的头脑不是本来就这样的;而高桥就是这样思维的人。。。这就是区别[/QUOTE]
    庵野的作品除了Eva都没有看,不过像是把战舰分段的剧情好像似相识…
    超兽机神应该是特意玩吧
    话说2ch的人说高桥是抄一本叫Hyperion的小说…还有Eva人类补完计划是和LAL近未来篇抄Blood Music…很多
    概念这种东西很多人都会互用
    但的确,我觉得很多动漫只是在纯属抄Eva的空壳,完全没有内容
    XG故事内容丰富,结构完整,也有独立的思维
    尤其是男主角母亲的解释那里太棒了,每一个女人身上都有的因子,像Eva看完我都不知妈妈在干什么=0=;;;;
    不过FF是抄DQ,圣剑是抄撒尔达是没错XD,石井是很诚实的…XD,我看了他说因为玩了Half Life搞什么物理演算…(但…圣剑不做ARPG根本什么都不是…=o=)
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    剧情很深,目前通关前准备中。
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    RE:Xenogears感想(怎么写都很长呢喵)

    [QUOTE=littlemaria]最大问题是2-4是很没救的故事背景[/QUOTE]

    光EP4就可以做成两作了。第一作到索菲亚死,第二作到拉康被打倒。

    设定背景只给出了个大致的轮廓,细节部分没有提到多少。光从设定上来看与拉康对决的最终战可以做到很燃了。
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    果然还是游戏性烂啊~
    刚进入游戏,感觉挺新鲜;第一次战斗,开始犯晕;继续绕迷宫,实在受不了了
    听说这个游戏很好很强大,总是想体验一番,但每次都坚持不下去。下了删,删了下,终于,再一次删了之后不想再下了
    刚开始不久,有个迷宫一片黑暗,简直折磨啊,我就是在那放弃的
    什么时候重制可以考虑
    Castlevania=c'est la vie
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    的确,模仿EVA,你给庵野吃多10瓶脑白金都不可能写出XG这样完整的一个故事。
    至于说什么游戏性烂,睡着的,不喜欢这剧情派RPG的类型就不要勉强了。
    玩GAL的时候却那么精神...

    招募同好汉化异度传说
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    异度,音乐与剧情超赞:迷宫,真的有些难受。
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    看到LZ写,稍微有些感触
    记得当年第一次听见有人说“神作”就是天幻的大大些说XG
    后期的赶大半因素是没钱啊~~

    现在又出了个异度,好像是WII上面的,虽说高桥坚持说是其名异度是为了自己的作品有个统一性,可怎么看都和XG有关系~~

    相当期待未来,不管多少年,能看到索菲亚和拉康的故事出现!
    我乃理性之火与106盏理性之火及1盏欲望之火共同构成我主——万年求静 我因为无聊而去思考人类的本质 又以为去思考人类的本质而无聊
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    XG在剧情方面无法被超越
    高桥现在就是无法超越自己,我倒希望他不要用Xeno做标题
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    这个游戏就像月下一样,搞得游戏制作人,编剧,音乐制作人等一票人物至今无法超越自己。。。
    这个游戏神就神在,他把游戏里几乎所有人物都做了充满个性的描述,故事说的是第五章,但是在游戏中适时的,恰当的,精妙的把前四章的内容融汇在游戏主线里,把飞和艾利这个反复转生,跨越万年的爱情史诗从悲剧到团圆的转变描写的刻骨铭心,在感叹两人最终有情人终成眷属的时候,不禁唏嘘阿贝尔和艾利,金和艾利,拉康和索菲亚(艾利)的悲剧历史,仿佛自己也随着剧情穿越了这万年的时光,尤其是穿行在灯台下赛博伊姆文明的废墟中,看着那和现今地球文明何其相似的建筑和物品,一种恍如隔世的感觉油然而生。
    这个游戏是无法被超越的,他之于JRPG就如异域镇魂曲之于美式RPG一样,立足于RPG这个类型的巅峰,将来也许再也不可能出现这样的作品了,能玩到实属三生有幸,还没玩过的同学,请克服那小小的烦躁情绪,忽视稍显简陋的图像,随着光田大神的神曲,来体验一下这个12年前的游戏,你会发现玩了这个作品,现在的所谓RPG真的不值一提!
    最后,看到有人说Xeno抄EVA,我笑了,这就好像说metroid抄恶魔城一样,Xeno系列小说是高桥在大学时代就开始写作的科幻小说,到了工作时就尝试把它做成游戏,何来抄袭?
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