[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

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机种:超级任天堂(SFC)

対应人数:1人

游戏类别:竞走马育成

制作公司:ASCII

发售日期:1995年1月20日

以前磁碟机时代玩过“Derby Stallion III”生产过无数变态马,为了胜出难度高的日本ダービー大赛,使用磁碟机功能反复地读档选择不同的策骑指示,最终获得胜利,这种傻瓜式兴奋实在难以形容。到了N年前在网上下载了2只超任古董游戏“Derby Stallion 96·98”一直没时间玩,最近空闲时间多了,就用来消磨一下无聊日子,顺便写攻略。首先推荐使用snes9x 1.502模拟器,模拟效果比ZSNESW好,但声音方面需要设置一下,只要在音频设置-驱动选为FMOD DirectSound就ok。活用模拟器的即时存档shift+F1~9和读档F1~9,这个功能确实是方便,尤其是买马卷赢取奖金,还有竞走中止发生予后不良(死亡)需要用即时读档,是个很重要功能,因为关系到作弊,用不用随人喜欢吧。 ※由于游戏推出的年份较早期,与现时日本竞马会所新修订的岁数是不同的。现在的马初生叫做“当岁”,到明年1月才是1岁,新马赛亦改为2岁。

游戏玩法

游戏通关目标是日本全GI制霸,当然你可以选择更理想的全重赏制霸和生产最强竞走马为目标来继续游戏。
用模拟器打开ROM进入游戏标题画面。
按A键开始后的选项:
パリティ牧场:已设定好的牧场名称
ダビスタ牧场:已设定好的牧场名称
最初から:自建新牧场
ブリーダーズカップ:BC登录的马选择比赛
ターボファイル:用处不明,好像是连线对战


1、2项是游戏已设定好的牧场名称,如果不喜欢,玩者也可以选择第3项最初开始自建新牧场,选择美浦1个栗东1个自己练马的厩舍,骑手服色,而繁殖牝马随机变动都是1000万货色。
III,96游戏初期是初年度4月1周,4月是繁殖季节,在这个小型牧场,拥有资金1500万日元和1头繁殖牝马(雌马)。
98游戏初期是初年度4月1周,4~5月是繁殖季节,在这个小型牧场,拥有资金2000万日元和1头繁殖牝马(雌马)。

游戏控制
十字键:上下左右移动浮标
A键:确定
B键:取消/退出
Y键:打开所有马的名单
X键:打开进行菜单
Select键:厩舍与牧场画面切换

点选牧场中的小屋打开选项:
所有马:牧场中拥有的马
セリ市:拍卖场,4~9月4周是拍卖2岁马时期,10月至明年的3月4周是拍卖繁殖牝马时期。
种牡马:配种雄马
展示室:殿堂马和奖杯的展示室
VTR:观看赛马录像

按X键呼出进行的选项:
翌周:到下一周
牧场:转到牧场
厩舍:转到厩舍
竞马场:观看这周的公开赛,可以投注,结束后进入下一周
终了:结束游戏,自动存档

点选繁殖牝马后,牧场长会叫你进行配种,缺乏资金的话,只可以选择低价格的种牡马来配种,建议配合成长早熟,安定A的种牡马,交容易产出早熟的快马,以赢取奖金为初期目标。
III、96牧场、到了5月再确认一下是否受胎,如果没有就要等到明年再配种。

※98牧场情况不同,5月还可以再配合一次。

III、96牧场,到了明年4月,是小马出产时期。而98出产时期是3~5月。

小马只有1岁还未能参加比赛,要到3岁才可以选择入厩。马匹到了3岁后1月1周,我们就要开始确认马匹的能力,1月1周~2月4周期间每周都要看一下。
而马匹主要能力

スピード(速度):赢取赛事必要的能力。

スタミナ(耐力):跑长距离2000m以上必要的能力,练马师会以耐力高低来决定比赛距离。

胜负根性(斗心):德比赛马最注重的能力,在平排冲线时,能够越过对手马。没有胜负根性的马,就算有速度,也很难在比赛中得胜。

气性(脾气):气性差劣的马,会经常迟出闸、抢口(争先)浪费气力而跑不出好成绩,可能须要配带马具或阉割来改善情绪。

人气值:100最高,与速度耐力根性有关联,每胜出一场赛事就会加,输了就会减,主战骑手会优先选骑。

ダート适性(沙地):1~5适合在沙地作赛的能力,只能在赛事中自行评估或查看内存。种牡马的ダート表示◎强、○中、△弱。。

丈夫值(健康):0~7健康好的马,跑完一场赛事后,调子不容易下落。相反,体弱马容易体调崩溃,脚元不安等。

回复力:每出赛一次就会加疲劳值40~60左右,一般操练不会加,以回复力20为例,起码要隔3周才回复为0。
3岁时,牧场长的评语


順調に調教が進められています
调教进行中,没啥特别的评语

スピード感あふれる走りを 見せています
速度的现在值35以上时出现,晩成型可能会在5月以后才会出现这评语,还有,晩成型的马在1~4月出现这评语,那么恭喜你,你已经生产出一匹速度110以上好马了。

スタミナがかなりついてきました
耐力的现在值35以上时出现

なかなかいい勝負根性を持っています
根性的现在值35以上时出现。

とても落ち着いている馬です
气性良好,气性的现在值50以上时出现

ちょっと気性面で うるさいところがあります
气性差劣,气性最大值39以下出现

とても丈夫な馬で みっちり きたえられています
健康值6~7时出现

ただ ちょっと体質的に 弱いところがあるようです
健康值0~1时出现

早い時期にデビューできそうです
超早熟型、早熟型、持续型

どうもオク手のタイプのようで デビューは遅れるかもしれません
晩成型、超晩成型,马体重500kg以下出现

かなり大きな馬なので 仕上げるのちょっと時間が かかりそうです
晩成型、超晩成型,马体重500kg以上出现

毛色もそうですが 父親にそっくりです
与父亲同毛色、父似之牡马,遗传父系祖先马的能力效果,以最近可提升能力的血统为优先。

このごろお母さんに だいぶ似てきました
与母亲同毛色、母似之牝马,遗传母系祖先马的能力效果,以最近可提升能力的血统为优先。

デビューの準備はできましたいつ入厩しても大丈夫です
已经准备好可以入厩

※以上的特别评语一个都没有的话,表示这马匹只是垃圾马,你可以把马引退。早熟、晩成都没有表示这马匹是普通成长型。
※特殊型没有成长型表示。
成长类型

超早熟:3岁时速度值非常高,到4岁6月后能力开始下降。
早熟:3岁时速度值很高,到5岁后能力开始下降。
持续:3岁时速度值高,到5岁6月后能力开始下降。
普通:3岁时速度值一般,到6岁后能力开始下降。
普通迟:3岁时速度值一般,到6岁6月后能力开始下降。
晚成:3岁时速度值低,到7岁后能力开始下降。
超晚成:3岁时速度值非常低,到8岁后能力开始下降。
特殊:3岁时速度值MAX,到5岁6月后能力开始下降。

※晚成、超晚成的马,在3岁时训练速度是有限制的,怎样训练都不会加,好在比赛后可以加速度。到了4岁时情况也是一样,不过到了5岁后,训练速度没有限制了。
※特殊型是德比赛马III以前作品的BT马,都是用晚成种马配出来的,卖却价格异常高。而超晚成的马,速度达到限界值后,在训练速度后可以超过限界值,以速度限界值÷25 ,以125为例÷25就是+5,比赛之后会回复到限界值。

这匹就是特殊变态成长型的马,不过他的速度只有79,如果是100以上的就过瘾了。
厩舍


确认马匹的能力后,就可以入厩。每个厩舍都有自己主骑手,根据你的马匹来选择厩舍吧。想自己亲手训练和选择喜欢的赛事,就选最上面的厩舍。如果对训练不了解,就交给下面的厩舍自动训练,电脑会自动安排参加比赛,如果对事不满意,可以自己决定取消。而AI厩舍只注重速度其次就是耐力的训练,很少以併せ(拍跳)来训练根性,所以,有根性的好马还是由自己来训练。%3CBR%3E%3CBR%3E牡马应该选择美浦(关东)地区,大多数重要G1赛,都会在东京和中山举行。%3CBR%3E牝马应该选择栗东(关西)地区,京都和阪神多数以限定牝马赛较多,减少远征影响体重和疲劳值。%3CBR%3E%3CBR%3E早熟马匹可以选择:藤枝、奥形、浅原、森山、山藤、小池%3CBR%3E晩成马匹可以选择:河原、秋野、古洼、佐浜%3CBR%3E%3CBR%3E※而普通成长型的马可随意选择厩舍,气性差劣和根性低的马,建议入“浅原”厩舍,他较容易帮马匹带上眼罩或兔毛白鼻箍,令其更集中比赛。而(ブリンカー)眼罩的作用是可增加气性值,シャドーロール(白鼻箍)的作用是可增加根性值。
调教师的评语


だいぶ重いようです かなり绞らないと レースには使えませんね
好象相当沉重,太胖没可能出赛(比正常体重高20kg以上)

まだちょっと太めです もうひとたたき必要ですね
稍为肥胖,操练必要(比正常体重高10kg~18kg)

毛ヅヤもガラッっと良くなって だいぶ調子が戾っきました
毛色变好,就是状态未起来

順調にきています もうひと追いすればカンペキです
顺利啊,如果再追一课就完美(可以出赛)

これ以上ない仕上がりです かなり期待してもらって結構です
完美无霞,相当期待(这个是状态绝好调,可以出赛)

調子が上がってきました 今度はきっとやってくれる
状态很好,现在出赛没问题

相变わらず元気です 調子はまずまず良いようです
精神不错,状态良好(可以出赛)

調子は特に良くもないし 恶くもありません
状态没啥特别,调子向下迹象(可以出赛,但状态只有80%)

このところ少しバテ気味で ちょっと調子が落ちてるみたいですね
最近稍微低沉,调子好象掉下来了(不可出赛)

カイ食いが落ちていようるで あまり体調が良くありません
食欲落下样子,需要调理身子(比正常体重低5kg~10kg)

少しずっ調子は上向いてきましたが 本調子には まだまだですね
状态稍微向上了,与正常的状态差得远(不可出赛)
出赛

经过调教后,到了7月以后,而状态是良好以上,就可以让马仔出赛。
※德比赛马III札幌
最早的新马赛事会在函馆举行,3岁马第一次出赛,就当然选择3岁新马赛啦,之后选骑手,点翌周就会进行赛事。
在出马表看见的特别符号印◎○▲△,是代表马评家的评价,顺序速度、耐力、气性、根性。还有重、不良马场适性以◎强、○中、△弱来表示。

对骑手的策骑指示

乘リ方は任せる:骑手任意发挥。
とにかく逃げろ:一直在前领竞走,消耗太量耐力多数惨败。
なべるく前に行け:在前列的位置竞赛,耐力高的马推荐这个策骑,我经常用的战略。
道中は中团待机:在中间的位置竞赛,消耗少量耐力到直路时冲刺。
抑えて直线胜负:留后竞赛保存耐力,在直路冲刺,适合长直路的东京竞马场使用,而马的速度一定要高。在不良马场使用这指令,胜利机率很低。
この马をマーク:跟对手马一样的跑法。

选好策骑指示后,点“レース”开始赛事,如果能胜出,クラス:新马就会评级为クラス:オープン,可以参加OP以上的级数赛。输了也没关系,可以在下个月参加未胜利赛。3岁马过了9月后,只胜出一场赛事,会评级为クラス:500万下,须然可以格上挑战OP,但不推荐,除非你的马很强。所以我建议一步一步来进级,场地也以芝(草地)为主。
比赛中时有发生故障,令马匹竞走终止,这个几乎所有马都有机会发生,我试过2场赛事,分别竞走终止,那些开发者都是白痴候群。当故障发生后,轻则脚部屈腱炎、骨折,重则重伤、死亡。这时不用想了,立即按Reset重置游戏,消除这周的比赛强制进入下一周,这样就可以保存马匹的性命。

クラス评级条件

新马:未出过赛的3岁马
未胜利:未胜利之马
500万下:胜出未胜利赛
900万下:胜出500万下赛
1600万下:胜出900万下赛
オ-プン:胜出1600万下赛或在级数赛跑入前二名

※オ-プン(OP)即是OPEN,公开赛级别。900、1600万下1年未胜出之马,到9月会降级。4岁未胜利之马,到9月强制引退。
海外远征

凯旋门赏
 
96、98,10月1周在法国举行的国际G1(一级赛)右向2400m草地、直路长600m
奖金6400万
参加条件:5岁以上,胜出2000m以上的G1赛超过3场,在7月4周胜出“宝冢记念”后,期间不要参加任何赛事,9月1周到厩舍查看马匹,如果状态好的话,可获提议参赛。
而比赛前不能向骑手指示策骑方法,骑手会依照上次的骑法来比赛。

※德比赛马III,胜出“宝冢记念”后,建议在7月1周放牧,在8月2周入厩,9月1周到AI厩舍查看马匹,胜出奖金8000万。一般情况,沙地适性高的马,到9月1周会被参加一场沙地OP赛,这样说来沙地适性低,而耐力高的马可能会被提议参加凯旋门赏。还有,就是当时在高松宫杯跑第3,到“古洼”厩舍时也能获提议参赛。
比赛与调教效果

在竞走马出生时,已决定了马匹的能力界限,调教最终目的,就是将马匹的能力提升至界限,而每周最多能操练2课,当马匹能力已提升至界限后,再强操也没用,还要注意体重和脚元不安的事情。
当中草地容易令马脚部受伤,最安全操练方法是ダート/并せ/强め+坂路。
调教内容 速度 耐力 根性 气性 体重
ダート(沙地) 单走(单跳) 马なり(慢跳)          
强め(推骑)   +1     -2kg
一杯(策骑)   +1   +1 -4kg
并せ(拍跳) 马なり     +1   -2kg
强め   +1 +1   -4kg
一杯   +1 +1 +1 -6kg
芝(草地) 单走 马なり          
强め +1       -2kg
一杯 +1     +1 -4kg
并せ 马なり     +1   -2kg
强め +1   +1   -4kg
一杯 +1   +1 +1 -6kg
ウッド(木糠) 单走 马なり          
强め   +1     -2kg
一杯   +1   +1 -4kg
坂路(斜路) +1       -2kg
+1     +1 -4kg
プール(泳池)         -2kg
  +1     -4kg
比赛 +2     +2 ?kg
通常放牧   -4     ?kg
温泉放牧     -1   ?kg

※如果过分操练令马脚部屈腱炎或骨折,就要用温泉放牧来治疗,你也可以按Reset重置游戏。
※德比赛马III,96任何操练单走/一杯不加气性。
98牧场事件簿

牧场扩张1:繁殖牝马2头、生产马2头以上,到3月就会发生,需要3亿元。当你的资金不足时,タイガー银行会提出以土地担保给你融资5亿元,20年内毎年尾还款5000万,接不接受随你意。如果有足够的资金则不会发生银行融资事件,你可以选择扩张,也可以迟些扩张都行。

牧场扩张2:资金有10亿以上,繁殖牝马4头,生产马4头以上,到3月就会发生。

温泉屋:牧场扩张2次后,资金有5亿以上,到3月就会发生。可以治疗脚部屈腱炎、骨折和消除疲劳。

引退马牧场:以上扩张后,资金有3亿以上,繁殖牝马5头以上,到3月就会发生,引退后的马可放置到牧场。

全配种权购入:资金超过100亿,到8月就会发生,是永久无限次配种,需要50亿元。

交税:资金超过100亿,强制交税50亿,真是天文数字。
近亲配合

产驹本身的血就是100%,而近亲配合对象马的血量,是指成为产驹祖先后所占产驹血量的百分比,如果血量的浓度过高,便会容易生产出体质弱及脾气坏的马。另外血量浓度过低也未必能发挥应有的效果,所以计算血量浓度是非常重要。
想获得祖先能力的血量浓度最好是4代目(6.25%)×3代目(12.5%)=18.75%,这亦被称为奇迹之血量。

1代目(50%) 2代目(25%) 3代目(12.5%) 4代目(6.25%) 5代目(3.125%)
バンブーアトラス ジムフレンチ グロースターク リボー テネラニ
リアバイ
トムフール メナウ
ブルーラークスパー
テスコボーイ プリンスリーギフト ナスルーラ
ハイペリオン
マーシャス Trimdon
フェアトライアル
アキタコマチ
(繁殖牝马)
ナイスダンサー ノーザンダンサー ニアークティック ネアルコ
ネイティヴダンサー
ルボープランス フォントネイ
アリジェ
  ファバージ プリンスリーギフト ナスルーラ
レジャンドオブフランス
  アトランティス マイリージャン
ファイナルスコア
例:プリンスリーギフト4×4血量12.5%,早熟、速度w上升效果

近亲配合的特徵,是最简单和容易令马仔能力上升的方法,通过不同的血统获得各种不同的能力上升。
血统 效果 血统 效果
ネアルコ
Nearco
速度上升、根性上升 ナスルーラ
Nasrullah
速度w上升、坏脾气
グレイソヴリン
Grey Sovereign
速度w上升、根性上升 フリートナスルーラ
Fleet Nasrullah
健康上升
ナシュア
Nashua
速度上升 ネヴァーセイダイ
Never Say Die
速度上升、根性上升
レッドゴッド
Red God
根性上升、坏脾气 プリンスリーギフト
Princely Gift
早熟、速度w上升
ボールドルーラー
Bold Ruler
速度w上升、沙地适性 ネヴァーベント
Never Bend
速度w上升
ソヴリンパス
Sovereign Path
速度上升、根性下降 フォルティノ 耐力上升
ゼダーン 速度上升 ネヴァービート 耐力上升、根性下降
ブラッシンググルーム
Blushing Groom
根性上升、坏脾气 テスコボーイ 根性上升、坏脾气
セクレタリアト
Secretariat
坏脾气 ミルリーフ
Mill Reef
耐力上升、根性上升
カロ
Caro
早熟、根性上升 カラムーン
Kalamoun
耐力上升、坏脾气
ローマン
Roman
根性上升 ロイヤルチャージャー
Royal Charger
速度上升
ロイヤルチャレンチャー
晩成 ターントゥ
Turn-to
健康、根性上升
血统 效果 血统 效果
ヘイルトゥリーズン
Hail to Reason
根性上升 ヘイロー
Halo
速度上升
サーゲイロード
Sir Gaylord
速度上升、耐力上升 ハビタット
Habitat
早熟、速度w上升
ニアークティック
Nearctic
速度上升 ノーザンダンサー
Northern Dancer
根性上升
ダンチヒ
Danzig
早熟、速度w上升 ニンスキー
Nijinsky
速度上升、耐力上升
プリンスビオ
Prince Bio
沙地适性、健康 セダン 健康
トムフール
Tom Fool
速度上升 バックパサー
Buckpasser
速度上升、沙地适性
プリンスキロ
Princequillo
沙地适性、健康 ラウンドテーブル
Round Table
健康、速度上升
リュティエ
Luthier
早熟、速度w上升 ダンディルード 早熟、根性上升
マームード
Mahmoud
根性上升 ハイペリオン
Hyperion
速度上升、根性上升
ロックフェラ
Rockefella
根性上升 チャイナロック 沙地适性、健康
フォルリ
Forli
健康 コートマーシャル
Court Martial
速度上升
オーエンテューダー
Owen Tudor
速度w上升 カーレッド
Khaled
沙地适性、坏脾气
血统 效果 血统 效果
ハロウェー 根性上升、沙地适性 サンクタス
Sanctus
速度上升、坏脾气
ネイティヴダンサー
Native Dancer
速度w上升、耐力上升 レイズアネイティヴ
Raise a Native
根性上升
ミスタープロスペクター
Mr.Prospector
速度上升、根性上升 リボー
Ribot
速度上升、坏脾气
グロースターク
Graustark
速度上升 トムロルフ
Tom Rolfe
晩成
キートゥザミント
Key to the Mint
根性上升 アレッジド
Alleged
根性上升
マイバブー
My Babu
速度上升 マイリージャン
Milesian
速度上升、根性下降
パーソロン 速度上升、根性上升 ジェベル
Djebel
速度w上升
エルバジェ
Herbager
耐力上升 シーホーク 耐力上升、晩成
ホイストザフラック
Hoist the Flag
速度上升 ボールドラッド 根性上升、沙地适性
スノッブ 速度上升 スワップス
Swaps
根性上升、沙地适性
ヴィエナ 耐力上升、晩成 ヴィミー 耐力上升、晩成
ヴァルドロワール
Val de Loir
耐力上升 ヴァンダル
Vandale
耐力上升
血统 效果 血统 效果
ヴューマノワール
Vieux Manoir
晩成 ヴェンチア 根性上升、晩成
ライトロイヤル
Right Royal
耐力上升 ワードン
worden
耐力上升、晩成
レリック
Relic
耐力上升 オンリーフォアライフ 晩成
ルファビュルー
Le Fabuleux
耐力上升 ダマスカス
Damascus
沙地适性
インリアリティ
In Reality
速度上升、根性上升 スパイソング
Spy Song
速度上升
ワイルドリスク
Wild Risk
耐力上升 フェアトライアル
Fair Trial
根性上升
ブルリー
Bull Lea
耐力上升、健康 アリバイ
Alibhai
速度上升、沙地适性
ロベルト
Roberto
早熟、耐力上升 シアトルスルー
Seattle Slew
早熟、根性上升
ノーザンテースト 根性上升 ヌレイエフ
Nureyev
速度上升
ヒズマジェスティ
His Majesty
根性上升 リヴァーマン
Riverman
根性上升
ノノアルコ 晩成 プリンスジョン
Prince John
速度上升
ヒンドスタン 耐力上升、晩成 リファール
Lyphard
速度上升
アルサイド
Alcide
耐力上升 シャトーゲイ 速度上升、耐力上升
テュデナム 根性上升、晩成 パレスタイン
Palestine
速度上升
セントクレスピン 耐力上升、根性上升 トウショウボーイ 速度上升
モスボロー
Mossborough
根性上升 テューダーミンストレル
Tudor Minstrel
速度上升、根性下降

※w为双倍
理想的配合、相性的配合

效果:速度、耐力、根性上升。
种牡马与繁殖牝马之系统配合,下面的血系条件满足时相性配合的效果发生。除了繁殖牝马的速度、耐力遗传给产驹外,还可以叠加近亲配合的效果。
种牡马   繁殖牝马
エタン系 × ネヴァーベンド系
ヘイルトゥリーズン系
レッドゴッド系
クラリオン系 × ノーザンダンサー系
ゼダーン系 × ノーザンダンサー系
テディ系 × ノーザンダンサー系
トムフール系 × レイズアネイティブ系
ネヴァーベンド系 × エタン系
ハビタット系
ノーザンダンサー系 × クラリオン系
ゼダーン系
テディ系
ファイントップ系
ヘイルトゥリーズン系
リボー系
レッドゴッド系
ハビタット系 × ネヴァーベンド系
ファイントップ系 × ノーザンダンサー系
种牡马   繁殖牝马
プリンスキロ系 × ボールドルーラー系
リボー系
プリンスリーギフト系 × レリック系
ブレニム系 × レイズアネイティブ系
レッドゴッド系
ヘイルトゥリーズン系 × エタン系
ノーザンダンサー系
ボールドルーラー系 × プリンスキロ系
リボー系
リボー系 × ノーザンダンサー系
プリンスキロ系
ボールドルーラー系
レイズアネイティブ系 × ブレニム系
トムフール系
レッドゴッド系 × エタン系
ノーザンダンサー系
ブレニム系
レリック系 × プリンスリーギフト系

※当配合条件满足的情况下,牧场长会说出理想的配合和相性良之配合。

游戏攻略完毕!
最后编辑道具房工匠 最后编辑于 2010-05-01 10:00:12
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[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3) 小秘籍


ハコテン牧场
德比赛马3在新开始时,输入ハコテン为牧场名称,牧场的资金就会多了5亿,其实这些资金是来自银行的货款,要20年内毎年尾还款5000万。


ビりオン牧场
输入ビりオン为牧场名称,牧场的资金就会多了100亿。


拍卖场小秘技
在拍卖开始后,不用按A键,如果不断按键叫价,只会令价钱不断地涨,所以不用按键,等到拍卖马走离画面,拍卖钟声响时按A键,这样就可以用最低价钱投得心爱马。


外国种牡马
德比赛马3在全GI制霸后,拍卖场的贵价良血繁殖牝马,有机会出现外国种牡马的受胎。

根性马
当你生产了一头有“胜负根性”好马,而又不想长时间亲手训练,有一个方法可以考虑。在3岁时确认马的能力后,然后就入自己的厩舍亲手训练,2月4到8月共22周目,以“沙地/拍跳/慢跳+拍跳/推骑”来训练两课,出了事要按Reset重置游戏,如无意外根性+44,之后就放牧一个月,到时候你可选择AI厩舍,以后的事情就交给他们吧。为什么要这样做?因为他们只会注重训练速度,忽略了根性和耐力,而速度和气性可以在比赛中赚取。

设定主骑手
是否不喜欢AI厩舍的主骑手?有个方法可以自己选择喜欢的骑手,同上面“根性马”一样,入自己的厩舍,在3岁新马赛时就可以选择喜欢骑手,但是要注意不可按翌周比赛,而是放牧,放牧完了后,从新选择AI厩舍,这样,以后为该马策骑的主骑手,就是刚才放牧前所选择的骑手了。


投注马卷
以98为例:在欠缺资金情况下,可以进入竞马场,投注马卷。
パリティ牧场
初年度4月1周第一场2级赛“日经赏”,按A键决定这场赛事,这场赛事必定是1-7,到出马表按L或R键查看出场赛马胜出赔率,上下键切换马番连胜和杂番连胜赔率,按X或B键打开选项,文字很容易理解,而オッズ是看倍率等同按L或R键,这里只针对马番连胜(即是跑第一二名次的马号)进行投注。
选“投票”-式别(马打勾),番号(1-7打勾),金额(全打勾),万元(打勾),重复投注直至金额不足为止,然后点选“レース”开始赛事,跑出必定是1-7,呵呵的中10.2赔了,获得4590万元奖金。而第二场3级赛“每日杯”,跑出的是10-8有13.8赔照办吧。
ダビスタ牧场
初年度4月1周第一场“日经赏”,跑出的是5-1有7赔。第二场“每日杯”,跑出的是3-1有4.6赔。

配合参考
※自己生产的牝马,出生时能力已经决定了,引退后到牧场后的能力,速度100就是100没加减、耐力会扣减(限界值+气性限界值)÷2,只要知道牝马能力,以后配种的事就好办。而种牡马方面,全部都是以长距离、晚成、底力A、实绩A、安定C的种马为对象。安定C的好处,可令速度大UP或者是耐力大UP,需然遗传率不稳定但还是很期待,而产出强马例子非常多。


马名:スーパークリーク
スーパージェビニオン(牝马)×リアルシャダイ×ノーアテンション
繁殖牝马能力高,配合リアルシャダイ加强牝马的能力后,与ノーアテンション配种,遗传父亲长距离的耐力,祖先グレイソヴリン4×4、相性配合,加上晚成压缩的速度爆发,期待他的惊人爆发力。
初期能力:速度24、耐力46、根性38、气性18、超晚成型、沙地2、健康4、评价2700万
MAX能力:速度121、耐力92、根性77、气性52
※真巧合!改了这真实竞赛马名字就出来这强马,不过毛色是青鹿。


马名:ヴァチャルー
スーパージェビニオン(牝马)×レインボークエスト×ノーアテンション
レインボークエスト是セリ市受胎,也可以配合クリスタルグリッターズ,可有机会遗传到ナスルーラ5×5,只要提高牝马能力,就可以产出强马。
初期能力:速度49、耐力46、根性39、气性39、普通迟型、沙地3、健康4、评价3200万
MAX能力:速度109、耐力93、根性78、气性81


马名:ブラックフォース
初期能力:速度21、耐力42、根性49、气性21、超晚成型、沙地3、健康5、评价2900万
MAX能力:速度106、耐力84、根性99、气性60


马名:スーパーグリーン
初期能力:速度79、耐力47、根性48、气性15、特殊型、沙地3、健康3、评价5800万
MAX能力:速度79、耐力95、根性96、气性32


马名:シルバースター
ドントパノパルナ(牝马)×ムクター ×ノーアテンション
初期能力:速度36、耐力57、根性35、气性13、晚成型、沙地2、健康3、评价2100万
MAX能力:速度105、耐力114、根性71、气性33


马名:バンブービバン
タマミズキ(牝马)×アーティアス×バンブーアトラス
プリンスリーギフト4×4、ハイペリオン5×5、相性配合的效果,能力不低于グレイソヴリン。
初期能力:速度21、耐力51、根性35、气性14、超晚成型、沙地3、健康1、评价500万
MAX能力:速度109、耐力102、根性70、气性42


马名:バンブービギン
プリンセスティアラ(牝马)×セクレファスター×バンブーアトラス
效果:プリンスリーギフト4×4、ナスルーラ5×5、相性配合。
初期能力:速度39、耐力45、根性36、气性28、晚成型、沙地3、健康3、评价3000万
MAX能力:速度114、耐力90、根性72、气性67


马名:メジロワルダン
ボドニアンティーク(牝马)×サンデーサイレンス×アスワン
效果:ネヴァーベント4×3、ローマン5×4、相性配合。
初期能力:速度80、耐力42、根性45、气性65、超早熟型、沙地4、健康1、评价5400万
MAX能力:速度101、耐力85、根性91、气性93


马名:メジロヨルワン
パウダースノー(牝马)×トニービン×アスワン
效果:ネヴァーベント4×3、ネイティヴダンサー5×5、ハイペリオン5×5、相性配合。
初期能力:速度52、耐力47、根性28、气性24、普通型、沙地3、健康5、评价2000万
MAX能力:速度117、耐力94、根性56、气性51


马名:メジロミルダン
初期能力:速度39、耐力42、根性34、气性20、晚成型、沙地4、健康6、评价1400万
MAX能力:速度113、耐力84、根性69、气性48
※我觉得ネヴァーベント带有沙地适性效果


马名:カネツクロズ
マイナーペナルティ(牝马)×タマモクロス
效果:グレイソヴリン4×4,パーソロン4×4。
初期能力:速度20、耐力46、根性36、气性11、超晚成型、沙地2、健康7、评价800万
MAX能力:速度104、耐力92、根性72、气性33


马名:メジロアックイーン
カーリングレディ(牝马)×ノーザンテースト×メジロティターン
名马メジロマックイーン之父的种马,配合的效果,パーソロン4×3、ハイペリオン5×5。
初期能力:速度36、耐力39、根性32、气性23、晚成型、沙地2、健康6、评价1100万
MAX能力:速度105、耐力78、根性65、气性55


马名:メジロソッコイーン
コデマリ(牝马)×サクラショウリ×ノーザンテースト×メジロティターン
效果:パーソロン4×3、スノッブ4×3、ハイペリオン5×5。
初期能力:速度38、耐力41、根性41、气性38、晚成型、沙地4、健康4、评价3100万
MAX能力:速度111、耐力83、根性83、气性91

其他配合参考
カティングチーズ(牝马)×グリーングラス
繁殖牝马能力高,配合是古老的血统,ハイペリオン5×4、ネアルコ4×4。

ロマンセ(牝马)×ニホンピロウィナー
ハビタット4×3、チャイナロック4×3、相性配合。

初期牝马之爆发配合
スキップフロア(牝马) ×ノーアテンション
繁殖牝马能力较低,配合グレイソヴリン4×4×5=15.325%,也有机会产出强马,初期赚钱的好方法。

オオシマナギサ(牝马) ×マチカネイワシミズ
プリンスリーギフト3×3、ナスルーラ5×5、ネアルコ5×5、ダイハード3×3、ネヴァーセイダイ4×4效果,危险配合全部产驹气性恶、体质弱、脚部不安可能性高,速度、短距离向之配合。

オオシマナギサ(牝马) ×グレートローマン
ナスルーラ4×4、ネアルコ5×5、ネヴァーセイダイ4×4效果,速度、耐力、根性配合效果。血量浓度过高,容易生产出体质弱及脾气坏的马。

リボンシトロン(牝马) ×グレートローマン
ネヴァーベンド3×4、ナスルーラ4×5、ネヴァーセイダイ4×4效果,血量浓度过高,容易生产出体质弱及脾气坏的马。
最后编辑道具房工匠 最后编辑于 2010-05-01 10:12:03
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

.....`_`?....抱歉回帖开不了HTML....LZ可以将回帖的内容帖到主贴里(主贴HTML已开)....`w`.........
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)    道具房工匠    2008-7-6 12:42:44    jackyyn308    切换HTML
[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)    道具房工匠    2008-7-6 12:42:34    火光    切换HTML
[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)    道具房工匠    2008-7-6 12:42:05    jackyyn308    切换HTML
[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)    道具房工匠    2008-7-6 12:38:51    Nanoka    切换HTML

我的天啊... -v-

工匠先试试主帖修改编辑页面有没有html选项吧.
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

居然已经调整4次了!
看起来首帖应该已经开HTML了。
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

[QUOTE=Nanoka]居然已经调整4次了!看起来首帖应该已经开HTML了。[/QUOTE]
我用自己的其他ID测试了一下,发现只要开了HTML,就撤销不了,所以无论调整多少次都没有关系.对这个可以安心咯.
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

有了选项,要一贴全发可会很长。。。。。。。。。。
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

[QUOTE=道具房工匠][/QUOTE]
那么可以根据情况再发主帖.现在的天幻只能给主帖开HTML,有些不便.
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

完成了!

有攻略就要有游戏,那么我提供一个修改版下载。
http://romancingsaga.ys168.com/

发完此贴后,我又要潜水去。
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

好翔实的攻略,非常宝贵的资料!

虽然只玩过时之笛里的赛马小游戏,不过还是很喜欢的,跑了上千场有余,突然很想尝试一下这款专门的赛马游戏。
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RE:[SFC]Derby Stallion III(德比赛马3)

很不错的经营游戏
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加精啦!

很难得的攻略!
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I love this game~~
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好啊 很详细 呵呵
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不错的图文攻略。谢谢分享。
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论坛是网民按照自个儿的兴致喜好还是是生业特点聚拢起来的电子社区,每个论坛聚拢的都是特定行业或兴致的客户,广泛撒网式的营销形式,有赖无取舍性的大规模发帖,而不考量论坛的性质,以致的结果只能是营销的败绩。例如将化妆品的广告投放于机械制作行业论坛 202.113.59.67:8088/showtopic.aspx?forumpage=1&topicid=87&page=end&jump=pid#150,将电子产品广告投放于农资论坛,以致的结果一准会事倍功半。同时要考量到产品的多重属性,使其有针对性的投放到各自属性相关的论坛中。譬如宝石首饰产品,既可以把它归类到时尚,又可以归类到女性,同yulongsy.com河南豫隆兽药销兽有限公司时它还归归属情意、爱情,这时就要yulongsy.com河南豫隆兽药销兽有限公司按照帖子的内容信息投放到具体的论坛以及论坛的具体版块。做到达有针对性,避免了盲目性,论坛营销既可以作为普遍宣传活动手眼使役,又可以针对特定目标帮会特别人yulongsy.com河南豫隆兽药销兽有限公司海施行重点宣传活动,从而达到营销的目标。
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