FFT之常见问题(初心者必看)

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提问前,请先浏览天幻最终幻想战略版专题站,点击下图进入
看fft的资料+攻略点这里
FFT精华区:http://bbs.ffsky.com/jh.aspx?bid=6

               
Q:epsxe模拟器插件如何设置?传说中的特别存档又是什么?
A:设置指南设定研究不可思议存档隐藏存档

               
Q:进入飞空艇墓场后就无法回到大地图了吗?
A:是的,回不去了,第四章17话起的战斗将一直战到最后。
      所以打完第四章16话的礼拜堂后(就是杀死变成吸血鬼的二哥后),必须留个存档在大地图!

             
Q:人类角色行动成功后获得的JP点数是怎么算的?
A:例如角色A的职业是格斗家,其行动成功后所获得的JP就加到格斗家职业上。
具体公式为:基础值8 + 职业等级×2 + 等级/4(若装有支援技能取得JpUP,则结果再要×1.5)
同时角色A的出战队友们,也都能得到角色A所获得的格斗家JP的1/4!(取得JpUP的效果都不算)。

             
Q:获得的经验值(Exp)又是怎么计算的?
A:行动成功后可以得到经验值:
具体计算公式 = 基础值10 + 目标等级 - 行动方等级
目标战斗不能 = 基础值20 + 目标等级 - 行动方等级
注1:入手经验值的上限是99,下限是1!当然如果装有取得ExpUP,则结果再要×2(上限还是99)。
注2:关于目标战斗不能的情况,仅限其在该场战斗中初次战斗不能,救活过之后再打死就不算了-v-
注3:若技能范围内目标不止一个,取等级最高的计算。
注4:反应技能是不得经验值的……
总之目标等级比行动者越高,那入手的经验值就越多,反之越少。

               
Q:能够升降勇气和信仰的技能一共有……?
A:有好多啊~
     
      ·话术士的赞美(ほめる|Praise):战斗中勇气+4
      ·话术士的恐吓(おどす|Threaten):战斗中勇气-20
      ·话术士的说法(説法|Preach):战斗中信仰+4
      ·话术士的解法(解法|Solution):战斗中信仰-20
      ·阴阳士的狐鸡鼠(狐鶏鼠|Foxbird):战斗中勇气-30
      ·第二章起主角特有见习战士的激励(はげます|Cheer Up):战斗中勇气+5
      ·第四章起主角特有见习战士的咆哮(さけぶ|Scream):战斗中自身勇气+10
      ·圣印骑士的小鸡(チキン|Chicken):战斗中勇气-50
      ·龙使的龙力量上升(竜パワーアップ|Dragon PowerUp):战斗中勇气+5 仅限龙、三头龙系
      ·怪物眼怪系的恐怖视线(恐怖の視線|Look of Fright):战斗中勇气-10
·诗人的反应技能信仰上升(フェイスアップ|Face Up):战斗中信仰+3
·舞娘的反应技能勇气上升(ブレイブアップ|Brave Up):战斗中勇气+3

注意!战斗中增减的数值,战后保留1/4效果

此外,少数剧情战开始时的不同选项,也会增减勇气,具体可见图文流程攻略:
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1622692&bid=6

               
Q:同伴信仰的极限是……?
A:同伴的极限信仰是94,这个数字绝对不会有危险~
      ·[警告]战后Brave15以下或Faith85以上
      ·[离队]战后Brave5以下或或Faith95以上
      注意:X以上/以下,包括X
     
      虽然战斗中勇气和信仰能达到极端的100或0,但战后上限是97,下限是3(计算公式的缘故)
     
    铁巨人初始信仰0属于例外……

               
Q:极品猪(ワイルドボー|Wildbow)这种高级小白猪在哪里有出现?
A:为了拿到FF系列著名的缎带(リボン|Ribbon)就得靠猎杀最高级的猪得到,不过这个怪物在任何战斗中都没有,得靠自己养。也就是说首先要劝诱一头低级猪入队,然后它会随着时间的流失(在地图上不停来回走)自然生育,生育规律如下:低级猪生低级和中级猪,中级猪生低级、中级或高级猪,高级猪同样生低级、中级或高级猪。
       
      最早出现低级猪的场所是:
      在第二章初次去机工都市前,经过的沼泽地(ツィゴリス湿原|Zigolis Swamp),会随机出现一头低级小猪,注意是剧情战!
     
      等养出极品猪后就带上战场密猎吧~
      关于繁殖的更多信息请浏览专题(怪物详解主页下方):http://fft.ffsky.cn/monster.htm

               
Q:想养小猪先要劝诱一只小猪入队,可魔攻不高的话成功率很低啊……
A:其实有个简单办法,就是话术士的支援能力:调教(Train),用直接攻击将小猪打致濒死即可~

               
Q:如何骑鸟?
A:只要在战斗中让人类角色移动到本方陆行鸟身上就可以骑了:)
     
      骑鸟能预防很多异常状态:睡眠、毒、失明、石化、混乱、沉默、迟缓、停止、无法行动、无法移动、青蛙、狂暴、油污、死灵、死之宣告、吸血

       

    骑在鸟上一样会中陷阱,但因为骑鸟本身能够防止绝大多数的异常状态,所以像“死亡宣告”之类的陷阱是不用怕的,但“降低等级”和单纯的减hp这类陷阱还是照中不误的,当然中陷阱的是骑在鸟上的人,不是鸟……还有,装备“道具移动发现”技能,然后骑在鸟上去捡宝是行不通D~

               
Q:降级的意义?
A:先了解职业的成长值:http://fft.ffsky.cn/research_100.htm
      普通职业中,魔法AT成长最突出的是模仿士,速度成长首推忍者,MP则是召唤士
      特殊职业中,最强的毫无疑问是龙使,此外剑圣和圣印骑士士也是除模仿士、龙使外,仅有的具备较强魔攻成长值的职业。
     
      利用降级无限修炼:
      使一个99级的角色转成一些成长值很低的职业(诗人、道具士),然后去踩降级陷阱,一战中让其反复踩该陷阱降到1级,结束战斗。
      接下来转成上面提到的“成长值非常突出的职业”,以此职业升到99级。
     
      经过这样一个循环,你会发现角色的能力值有了一定的提高。如果有耐性可以继续重复这个过程,理论上最高能力值是:HP999 MP999 物攻99 魔攻99 速度50(超浪费时间的……)
     
      好几个版面都有降级陷阱,最早出现的是塞克拉斯沙漠(ゼグラス|Zeklaus):

       

其他版面降级陷阱的位置:随机战·隐藏迷宫

               
Q:日文版中为何偷盗源氏装备的成功率是0%,不是听说可以偷盗的吗?
A:只有英文版可以偷源氏装备,日文版是偷不到的。

               
Q:骑士剑不能装备?
A:武器分类里有一种叫“骑士剑”,它与“剑”不同,无法通过支援能力“剑装备可能”让非骑士职业装备。五把骑士剑:
     
      ·大防卫者(ディフェンダー|Defender)
      ·女王救赎(セイブザクイーン|Save The Queen)
·圣剑(エクスカリバー|Excalibur)
·诸神之黄昏(ラグナロク|Ragnarok)
·混沌之刃(カオスブレイド|Chaos Blade)

可装备的职业:骑士、圣骑士、剑圣、神坛骑士、圣印骑士、主角特有见习战士(第四章)

               
Q:最终召唤术黄道之光(ゾディアーク|Zodiac)如何习得?
A:见专题召唤士页面下方的备注:http://fft.ffsky.cn/summoner.htm
    这招威力非常大,为防止习得者直接毙命,比较常用的方法是装备支援技能MP转换;也可以用战技降低发动者的魔法AT;或者降低信仰……

               
Q:主角的终极技能阿尔提玛(アルテマ|Ultima)如何习得?
A:见专题见习战士(拉姆沙)页面下方的备注:http://fft.ffsky.cn/Squire_Ramza.htm

               
Q:如何让隐藏角色加入?
A:见专题特殊职业详解页面:http://fft.ffsky.cn/special.htm

               
Q:如何进入隐藏迷宫?
A:见专题隐藏迷宫页面:http://fft.ffsky.cn/kakure_kurayami.htm

               
Q:为何在隐藏迷宫捡取的道具都是垃圾?
A:要捡到战场上隐藏的宝物,需要注意2点:
      1.必须装备道具士的移动能力移动发现道具(アイテム発見移動|Move-Find Item)
2.基本上每个隐藏宝物的位置会有2样物品(一般道具和稀有道具),但只能捡一次
获得一般道具的概率=勇气%,而捡到稀有道具的概率为100-勇气=X%
所以捡宝者的勇气越低越好。专题战场隐藏宝物链接:http://fft.ffsky.cn/kakure.htm

               
Q:龙骑士跳跃攻击的CT是怎么计算的?
A:执行跳跃攻击后CT归0,但自身SP*2,也就是100/(自身SP*2),得出的数字取整后就表示跳跃攻击需要消耗的时间单位。具体见CT研究:http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=6499

               
Q:快速发动(ショートチャージ|Short Charge)的作用?
A:这是时魔道士的支援能力,作用是“蓄力时间”减半。
      有效:白魔法、黑魔法、时魔法、召唤魔法、阴阳术、真言、里真言、极限技、阿尔提玛
      无效:弓手蓄力、跳跃攻击、诗、舞
    (说句老实话,对魔法师而言,后期完全是算数的天下,所以这招……)

               
Q:召唤魔法哥雷姆(ゴーレム|Golem)为什么无法阻挡攻击?
A:全员耐久值=使用者最大HP
      但这招只能防止“一般攻击”,典型的一般攻击就是“全人类职业都具有的基本战斗指令”
    除此之外,跳跃攻击、弓手的蓄力攻击、忍者的投掷也能通过哥雷姆(ゴーレム|Golem)来防御

               
Q:圣剑技的属性是圣吗?
A:圣剑技的属性并非圣,而是根据武器决定的。(刚剑技同样)
    但AI认为属性就是圣,因此如果我方装备圣属性吸收物品,敌方将放弃使用圣剑技

               
Q:理论上攻击力最强的技能……?
A:天道士和天冥士,以及怪物高级三头龙的隐藏技能,理论上能达到999*6!
      但小印度的技能攻击次数也随机(1~6),而且范围的垂直高度有3,连续攻击个体的几率极小…
    相比之下提亚马特(ティアマット|Tiamat)的隐藏技能暗黑咆哮(暗黒の囁き|Dark Whisper)要好得多,固定连续6击!而且范围的垂直高度是0,只要范围内地面高度稍有不平,就能大大增加连中几率!

               
Q:可以从别人那里习得魔法?
A:所谓的习得,就是在正常状态下受到某技能攻击后只要不死,即可学会此招 ~
       
        能够习得的招数:
        ·阿尔提玛(アルテマ|Ultima)
        ·召唤魔法,只限攻击系,例如最终召唤术
  ·ジャ系魔法
 
  所谓的ジャ系魔法是指……
        黑魔法:超级火焰(ファイジャ|Fire4)、超级雷电(サンダジャ|Bolt4)、超级冰冻(ブリザジャ|Ice4);白魔法:超级回复(ケアルジャ|Cure4)、强力护盾(プロテジャ|Protect2)、强力魔盾(シェルジャ|Shell2);时魔法:强力加速(ヘイスジャ|Haste2)、强力迟缓(スロウジャ|Slow2)
       
        要习得魔法必须转成相应职业,自己人轰自己人也可以的:)
       
       
                                     
     
     
不过习得ジャ系魔法的几率很低……

               
Q:可以通过水晶继承技能?

A:人类角色死亡变成水晶后,只要“吃”掉选择继承,就可学会死者的技能。
       
        具体能够继承哪些技能,要看死者和继承者的职业。假设死者“生前”已掌握了算术士的全部技能,那么继承者要继承这些技能的话,必须在“吃”水晶前已能够转职成算术士。
      假设死者生前已全职业Master,而继承者也能转成任何职业,那么“吃”掉水晶后选择继承技能的那张表里就会有全部职业的大部分技能!~
     
      这个表并非是要你选择继承哪一项技能,其实仅仅是让你确认一下共有多少技能。也就是说不管选择继承哪一项,都能继承表中的全部技能 ~


               
Q:信仰(フェイス|faith)和无知(イノセン|Innocent)这两个异常状态具体什么作用?

A:信仰(フェイス|faith)的效果=实际信仰100,无知(イノセン|Innocent)的效果=实际信仰0
      如果一个角色处于无知状态,任何魔法都不会对他起作用;而处于信仰状态,也不是说所有辅助类魔法的成功率会变成100%,每个魔法都有计算公式,具体可看算术学校系列魔法篇

大家知道,天冥士的技能里真言要求自己和对象的信仰越低越好……
不过天冥士若处于无知状态,里真言会无效!而他处于信仰状态时,里真言的效果反倒会变强!~

也就是说,对于里真言,信仰状态=信仰0;无知状态=信仰100


               
Q:仕事一共有多少?如何才能大成功?

A:全部96个,具体公式可看岡本深夜前辈(真珠星)的仕事研究:
        http://fft.ffsky.cn/ss.htm
       
        最简单的大成功配置:3个等级1的见习战士       
       
        提醒一下,有4个仕事只在固定月份出现~
      ·白羊月 城塞都市ザランダ|Zaland Fort City“ザランダ武術大会”
·巨蟹月 城塞都市ヤードー|Yardow Fort City“世界最強武術大会”
·处女月 魔法都市ガリランド|Gariland Magic City“魔道大会”
·人马月 机工都市ゴーグ|Goug Machine City“職人コンテスト”


               
Q:人物年龄极限是……?
A:游戏中人物年龄的上限是99岁,大家不用浪费时间去测试了。//测试过的人……     
     
                                     
     
      当然也可以让小王子长到99岁,那这狮子战争就变百年战争了……

               
Q:第二章初期加入的boko和一般陆行鸟有什么不同吗?
A:看这张图:
       
                                               
       
    “好像以前在哪儿见过啊……
    「酷~ 酷~。”
还记得第一章倒数第二话“风车小屋”中的小鸟吗?~
(虽然boko有这个特点,但队伍名额有限,我还是把它给除名了……)

               
Q:第三章末尾的单挑和之后的连续战斗(魔人)太难了,无法获胜~
A:等级不高时一定要合理搭配职业、技能以及装备(这也是FFT的乐趣^^),单挑战正是典范。
      下面给出常用的应对方法:
     
      格斗家的反应技能:濒死HP回复(瀕死HP回復|HP Restore)
     
      也可以选择道具士的反应技能:自动回复药(オートポーション|Auto Potion)
      这招总使用道具栏中最烂的回复挤,所以要先把小和中扔掉
     
      或者弓箭手的反应技能:速度储蓄(Speedセーブ|Speed Save)
      受到攻击后速度+1,每回合主角就自己加血,时间长了就能主角动2次才轮到维格拉夫动1次
     
      又或者用时魔道士的反应技能:MP转换(MPすり替え|MP Switch)
      配合阴阳士的移动能力:移动MP回复(MP回復移動|Move-MP Up)
     
      此外当时商店中可以买到的两样物品非常有用:
      吸收圣属性的变色龙长袍(カメレオンローブ|Chameleon Robe),装备后白骑士就不出圣剑技了
      其实圣剑技的属性是根据武器决定的,不过AI认为就是圣属性……
     
      羽毛靴(フェザーブーツ|Feather Boots),装备后白骑士就不出地裂斩了
      当然移动技能浮游移动也可以
     
      如此白骑士维格拉夫只能直接攻击和打波动拳 -v-
     
      一般配上以上两件装备,反应技能来个瀕死HP回復就能胜单挑 ^^
但为了应对接下来的魔人战,打赢白骑士前可以用主角见习战士的特有技能帮自己加速度和攻击力(越高越好),这样过会儿的魔人战就轻而易举了 ~
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Re:FFT的一些非初心者问题

一不小心抢一了,哈哈~

细看了一遍,好多东西都是不知道的呀~果然还是懂日文的有势力啊@_@

另外对这段有点异议:

召唤魔法ゴーレム(Golem)为什么没用?

全员耐久值=使用者最大HP
这招只能防止“一般攻击”,典型的一般攻击就是“全人类职业都具有的基本指令”(啊?你不知道是什么~)
除此之外,跳跃攻击和弓箭手的蓄力攻击也能通过ゴーレム防御
或许还能防御一些其它的攻击方式吧,不知道了……“

不知道你的是不是官方的说法,偶还是第一次知道ゴーレム是这样定义的,不过个人感觉ゴーレム的作用好象是可以防御四次人类的物理攻击,和HP联系不大明显,另外补充一点是怪物的普通攻击虽然也算物理攻击,但并不在ゴーレム的防御范围之内,所以说ゴーレム的防御范围应该是“人类的物理攻击性指令”,按照这个思路走下去,忍者的手里剑也应是在此范围内(时间太旧了,不太确定)

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”圣剑技的属性是圣?

我方圣骑士和剑圣的圣剑技,属性并非圣,它是根据武器决定的。
但敌方的圣剑技显然不是这样……(属性就是圣)
(钢剑技同上)”

不知道这里的“圣剑技”是不是所谓的职业技能名称,就象雷神的全剑技一样,如果是的话,那里面的所有技能的属性应该是由技能本身决定的吧?没感觉和武器有什么关系。。。




但这篇文章还是太弓虽了!好久没看到这样有建设意义的文章了。
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Re:FFT的一些非初心者问题

厉害哦~~~~
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Re:FFT的一些非初心者问题

to haotian:

召唤魔法ゴーレム(Golem):全员耐久值=使用者最大HP
这个是官方的定义,我测试过没有问题:)

至于这招能防住的攻击类型是我自己测试下来后得出的结论
“全人类职业都具有的基本指令”在日文版中就是“たたかう”,印象中没有怪物有这个指令(铁巨人和比布鲁斯除外)

你说的投扔武器,我忘了:P(一会儿去测试)

还有我方圣剑技的属性确实是根据武器决定的:)
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Re:FFT的一些非初心者问题

哦!~投扔确实也可通过ゴーレム(Golem)防住!~
这就修改顶楼~
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Re:FFT的一些非初心者问题

还有我方圣剑技的属性确实是根据武器决定的:)


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看来偶是真火星了......8过对这句话还是不很明白,解释一下行吗?
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Re:FFT的一些非初心者问题

假设剑圣伯伯装备一把无属性的剑(或骑士剑),那他的圣剑技和钢剑技就是无属性。

假设装备了珊瑚剑,那这2种剑技就是雷属性。

没时间了,有问题明天再说吧:)
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Re:FFT的一些非初心者问题

好大的BUG啊~~
刚剑技和暗剑技没有属性,这个明白。
但如果拿无属性的剑用圣光爆裂破打幽灵真的没有属性加成吗,印象里不是这样的啊,你的意思是不是说如果拿珊瑚剑用圣光爆裂破打的话,会有圣雷两种属性加成??
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Re:FFT的一些非初心者问题

不是,暗剑技的属性是“暗”,即便装备其它属性的剑也没用,属性就是“暗”。

圣剑技和钢剑技一样,本身没有属性,属性完全根据武器决定!~

>“如果拿无属性的剑用圣光爆裂破打幽灵真的没有属性加成吗,印象里不是这样的啊”
既然是无属性的剑,那就绝对没有属性加成!~
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Re:FFT的一些非初心者问题

呵呵,看见了,支持一下。

果然许诺已久的这篇文章很有独到之处,新任斑竹大人的三把火哦。

怎么没精华啊?
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Re:FFT的一些非初心者问题

还有最后一个问题里的小鸟有什么特别,我从图里看不出来.
我只知道这鸟是不会变水晶和箱子的,在我砍死它后就是冒星星,不会有倒数= =
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Re:FFT的一些非初心者问题

可以叫苏芳贴到问题贴!
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Re:FFT的一些非初心者问题

那是剧情鸟=.=
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Re:FFT的一些非初心者问题

那张图是在它第二章加入后编成画面里截的:

“好像以前在哪儿见过啊……
「酷~ 酷~。”

“风车小屋”那战砍不死的,否则怎么能在第二章收到这只小鸟啊~哈哈哈哈~~
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Re:FFT的一些非初心者问题

哦,我也这么想,召唤苏苏大人~
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Re:FFT的一些非初心者问题

啊~那个忍者的投扔,用召唤魔法ゴーレム(Golem)只能防住“投扔武器或手里剑,魔法蛋防不住的”,顶楼再次修改…… 9月20日修改,投扔都可通过“召唤石头人”防住……
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Re:FFT的一些非初心者问题

所以个人认为ゴーレム防御范围定义应为“人类的物理型攻击”

建议你将所有的技能都试一遍,象拳法师的技能就有待商榷了
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Re:FFT的一些非初心者问题

哈哈,那你认为“体当”和“投石”算不算物理攻击呢?
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Re:FFT的一些非初心者问题

如果手里剑能行的话投石也应该能行,但体当反倒感觉不行,全是个人感觉,好久没碰FFT了,今天很幸运的刚得到了一张FFT盘,对了,能不能把你的FFT存档发给我,最好是VGS的。我的信箱是wht1188@sina.com
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Re:FFT的一些非初心者问题

嘿嘿,体当、投石、拳术是无法用“召唤石头人”来防御的~

存档已发送,注意查收(epsxe……)
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