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楼主: 火光

一命通关专题更新:街机大江户格斗(Blood Warrior)

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发表于 2017-3-16 18:32:26 | 显示全部楼层
说起来,你的街霸一命呢?
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 楼主| 发表于 2017-3-20 21:49:34 | 显示全部楼层
Iamme 发表于 2017-3-16 18:31
这些人都要抓住有道具的失误来一套连击

抓飞行道具的失误进行反击,飞龙、兽人、将军、卡米算是比较狠的,一套连击夺去50%左右体力,可能将对手打晕,这种局面下头晕和败北几乎没区别。只是波升流高手这样的失误比较少,一看距离适合对手跳过来使用连续技,他就停止发波了。

雷鸣鹰跳过来逮人就行了,如果跳跃攻击命中,落地星光一闪双台风,基本上锁定胜局。

拳王、本田、老毛子跳跃速度、高度和距离不够,但拳王有别的办法,只要距离合适,冲刺直拳、下段拳敢和飞行道具正面对拼,对拼的结果是拳王体力损失小,甚至对手的飞行道具在发出之前瞬间因为挨打而中断,所以有经验的波升流一看到那种距离,就不发波了。

老毛子可以伸开手臂转圈圈,利用无敌时间钻过飞行道具同时将对手崩飞(对波升流高手成功率还是低),然后赶快追过去跳跃攻击压起身,问题是行动速度缓慢,速攻能力弱,容易被对手摆脱……

本田基本上无解,只有努力接近对手,达到张手与扫堂腿能接触对手的距离,让对手暂时停止发波,但本田和老毛子一样速攻能力偏弱,一旦因为攻防格挡导致双方的距离又拉开,刚才的努力就白费了。

戴面具的巴鲁洛格战术比较独特,一般不需要抓飞行道具的失误。

以上的抓飞行道具的失误,不包括万年龟盖鲁,盖鲁发飞镖之后的硬直时间特别短,无论谁跳过去,基本上都要被盖鲁一勾拳驳回,需要换用别的对策。
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 楼主| 发表于 2017-3-20 21:50:45 | 显示全部楼层
Iamme 发表于 2017-3-16 18:31
这些人都要抓住有道具的失误来一套连击

如果波升流没有发波的失误,将军、卡米、本田、老毛子是相当痛苦的,将军轻功好,情况比其他三人稍好些。本田好像挺极端,遇到没有飞行道具的对手,他可能是最轻松;遇到有飞行道具的对手,他可能是最痛苦(尤其遇到拳和隆)。

另外五人对飞行道具的对策比较完善一些,所以有前途希望。例如拳王的野牛头突无敌时间长飞行距离远,能越过飞行道具接近对手;兽人趴在地上向前滑行能钻过飞行道具;雷鸣鹰有跳跃俯冲攻击,而且速攻能力强,接近对手就有可能逆转。飞龙的烈空脚能绕过飞行道具反击,而且速攻能力太强,只要能接近对手就有可能让对手吃很大的亏……
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 楼主| 发表于 2017-3-20 21:54:57 | 显示全部楼层
Iamme 发表于 2017-3-16 18:32
说起来,你的街霸一命呢?

格斗游戏没有一命的概率,输多少局也不算丢命,每场较量2比1能取得最终胜利就行。
要想完胜就只能追求全胜通关。
《超级街霸2X》全胜通关还在练习,打算将使用脚色的所有技能熟练运用,Hardest8难度CPU对手全都是BOSS级别实力(和CPU将军、豪鬼差不多),要想全胜,难度很大,有些家伙没有明显弱点。另外,《超级街霸2X》街机版本挺多,还有个15周年纪念版,都要练习一下,比较一下差异,感觉美版和其他版本都设置成Turbo3情况下,美版人物速度更快一些,意味着难度更高。基本上定了研究日版,因为网上各种比赛视频都用的日版Turbo3速度,就连欧洲与美国的比赛居然也用日版。
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发表于 2017-3-21 12:34:27 | 显示全部楼层
火光 发表于 2017-3-20 21:54
格斗游戏没有一命的概率,输多少局也不算丢命,每场较量2比1能取得最终胜利就行。
要想完胜就只能追求全 ...

这里的一命也就是2V0,也就是全胜
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 楼主| 发表于 2017-3-21 23:08:58 | 显示全部楼层
初步判明,《超级街霸2X》日版和美版、亚洲版、世界版的区别是:
日版Turbo值从1到4共计四个级别,
美版、亚洲版、世界版Turbo值从0到3共计四个级别,
所以日版Turbo3相当于其他版本Turbo2,
于是前面所说美版Turbo3比日版Turbo3更快一些,就容易理解了。
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