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RS1中由bug引发的灵异现象探究及其应用

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发表于 2010-9-16 21:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jinghaoyi 于 2014-12-17 21:30 编辑

隼キャンセル

在战斗中选择技能“隼斬り”(所有单手剑的RANK1技能都是“隼斬り”),并决定攻击目标。之后按B键取消这次指令下达,并重新选择其他指令。待到角色行动时,你会发现这名角色当回合会第一个行动。(注意,队伍中最后一名角色不能使用此秘技)

攀爬瀑布

站在瀑布下游,朝着瀑布的方向按“上”键。在人物登上瀑布还没被冲下来的一瞬间按Y键打开菜单,并存档。读档后你会发现自己停留在了瀑布上,而且可以继续向上爬。重复以上过程就可以实现从瀑布下游爬到上游了。借助此秘技早期就可以完成一些通常是后期才能完成的事件。

レイディバグ

レイディバグ是什么?简单来说就是反复进出某一场景或者是反复上下某一楼梯(本质上两种情况都是发生了场景切换)达到一定次数后,在切换场景时会发生很灵异的现象。下面介绍相关应用。

I: ウェイプ十回出入
这估计是RS1最著名的bug了,niconico上2分钟通关RS1的视频应用的就是此bug。此外注意,此bug使用后很可能造成游戏异常,轻则花屏,重则当机,使用前记得备份记录。

实现过程
1, 选择主人公ホーク,触发初期事件、「レイディラック号でウェイプの港に入ると追い返される場面」之后,从港口逃跑,前往ウェイプ。
2, 因为剧情原因,刚进入ウェイプ就会强制退回到大地图,以后每次也会是这样。
3, 之后再连续进入ウェイプ9次,共计重复10次后,恐怖的事情发生了……

相关图片
1.png (395.2 KB, 下载次数: 0)

RS1存档修改器.rar

38.21 KB, 下载次数: 110

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无命混沌
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骑士

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发表于 2010-9-17 17:04:00 | 显示全部楼层
RS1吖,从没接触过。



第一环·弑亲罪的カイーナ
第二环·叛国罪的アンテノーラ
第三环·盟魔罪的トロメア
第四环·负恩罪的ジュデッカ
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魔导士

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发表于 2010-9-22 15:50:00 | 显示全部楼层
RS1倒是模仿FF的職業系統,
話說,現在應該沒幾個人會玩1代了。
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 楼主| 发表于 2010-9-22 17:23:00 | 显示全部楼层
模仿倒算不上,大多数RPG游戏中不都有职业设定吗?
这研究就算为我自己而写吧,我也没想有多少人会看。
无命混沌
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 楼主| 发表于 2010-10-6 17:37:00 | 显示全部楼层
终于完成了,自己给自己鼓掌。
无命混沌
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魔导士

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发表于 2010-10-6 19:03:00 | 显示全部楼层
RS1是没机会再碰了,不过还是支持一下LZ。
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洋葱剑士

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发表于 2012-8-29 20:29:00 | 显示全部楼层
复活邪神1代真是令人怀念
当时非常喜爱这款游戏
每位主角都破关了还是百玩不厌
感谢大大的分享
可以在好好回味一番
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发表于 2012-10-22 19:39:00 | 显示全部楼层
RS1那遇敌令人发指
不利用BUG,不修改,正常玩会非常痛苦
还是复刻的吟游诗人之歌好玩
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 楼主| 发表于 2012-10-23 23:20:00 | 显示全部楼层
站窄道里确保正对敌人,然后按住A键+开加速,非常轻松。
无命混沌
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发表于 2012-11-25 04:13:00 | 显示全部楼层
看完了,很过瘾,这游戏应该没什么可能去玩了,而且作为反人类名作,真的很少人玩过,这种文章太难得了,特别是对于我这种既然没时又喜欢了解老游戏的各方面的人来说。

宝箱残影那儿真的喷了,河津是怎么做出这么奇葩的东西来的
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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 楼主| 发表于 2012-11-25 12:17:00 | 显示全部楼层

回复 10# Meltina 的帖子

本帖最后由 jinghaoyi 于 2014-12-15 20:01 编辑

当初发现这个bug的アストラル・ゲート站长也真是无敌了,真是不服不行。但不是因为这个bug(虽然能发现这个bug也很不容易了。要知道,RS1可是没有什么在空地调查可得道具的设定),而是他发现的RS2惊天大bug—地图切换bug。RS2进入debug房间就是以地图切换bug为基础的。
现在想来,在发现此bug之前他已经知道S社其他游戏里的类似bug了吧,不然该bug的发现就太难解释了。在毫无提示的情况下,不知是何种念头能促使他在相邻地图间来回切换N次(N大于等于40)。这样的行为根本没有意义可言,就算是即兴之为,重复几次还可以理解,重复几十次就让人搞不明白了。
无命混沌
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 楼主| 发表于 2012-11-25 13:43:00 | 显示全部楼层
Romancing saga 2 jap.rar (1.25 KB, 下载次数: 69)
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发表于 2012-11-27 01:41:00 | 显示全部楼层
RS2进入debug房间具体是怎样的
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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 楼主| 发表于 2012-11-27 11:17:00 | 显示全部楼层
前提条件:打倒テレルテバの塔的怪物使该块成为帝国领土。
在アウストラス地方将光标移到最上方的地名“メルー砂漠へ”,按A进到上面的地图,之后光标会停在“アウストラスへ”上,按B返回下面地图。重复该步骤N次(具体多少次没数,大概45次左右吧),进到任意一个城镇就会引发bug,对话显示国库进账240W之类的。黑屏过后,人物出现在一片花田的左上角,按B过掉那些看不清的对话,之后会进入与强力杂兵的战斗。在战斗中逃跑,然后就可以控制人物在debug房间里自由行走了。
debug房间里的深色格子是通往各个地点的传送点,其中就有通往最终迷宫的(昆虫敌人上方的那个传送点),由此可以实现50分钟以内通关。
无命混沌
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 楼主| 发表于 2012-11-27 11:33:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinghaoyi 于 2015-5-12 09:29 编辑

在debug房间内按“X”可以呼出debug菜单,这里的三个选项分别对应快走、强制取消战斗(剧情战斗也可以,最终战不用打了)、穿墙(按住B键),选"はい"激活功能。
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 楼主| 发表于 2012-11-27 11:59:00 | 显示全部楼层
这个bug属于阶层bug的一种。玩家抓住程序设计的漏洞,在两个相邻场景、楼层之间来回往复移动,导致内存中的“阶层值”不断升高(正常情况应该是加减相间,总体上维持不变)直到突破系统允许的极限,从而引发数据错误。
说起来这个bug也是非常有历史了,一直贯穿S社早期的RPG游戏,从FC上的FF1一直到SFC上的RS2,据我所知一共在FF1-4和RS1、2共六个游戏中出现过。其中在FF1、2中该bug好像都没什么用的样子;FF3中可以利用该bug跳过部分剧情;FF4中可据此进行魔法变换;RS1的我介绍过了;RS2也有很多应用,有时间我会介绍。
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 楼主| 发表于 2014-12-17 21:31:56 | 显示全部楼层
图片可以正常显示了。
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发表于 2015-5-12 01:05:03 | 显示全部楼层
呃,还有人看的!我这几天差不多打完吟游诗人又看到这贴,发现剧情真的是完全一样的啊。看了这个有点想玩RS1,是不是WSC版比较完善和画面比较好?我当年买了WSC的,后来毕业的时候弄丢了,现在还找不到,哎……

还有RS2那个回帖,为什么感觉我今天才第一次看见?很久以前我就看过RS2 50分钟通关的攻略。当时根本看不懂……
开苞少,开苞大大。对不起。谢谢你大人不计小人过。是我太冲动了。 谢谢你不封我。这个恩我会报的。
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 楼主| 发表于 2015-5-12 22:35:19 | 显示全部楼层
WSC版与SFC版的不同

1:SFC版只能入手7颗命运石,WSC版是9颗。多了魔の島的エメラルド 和シェラハ手中的ダイヤモンド。
2:追加暗之女王シェラハ(シェリル)相关剧情。
3:增加跑步功能。
4:能力提升难度降低,现在通过挂机练到全能力99比较容易了。
5:剧情方面若干细微调整(台词变更,剧情触发条件变更等)。
6:战斗系统方面若干调整,修正了大量不合理的计算公式/编程疏忽。
7:修正了若干bug,也引入了一些新bug。
无命混沌
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 楼主| 发表于 2015-5-12 22:46:33 | 显示全部楼层
我肯定是先玩SFC版。
你不知道我有原版情节。比如女神转生2(是南梦宫出的,不是真女神转生2)这款游戏,连monkeyking都只玩了SFC上复刻的旧约,我却偏偏把系统不太友好的FC版通了好几遍,旧约只通了一遍。
无命混沌
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