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给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

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洋葱剑士

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发表于 2007-8-28 21:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    关于玛娜传奇的打造,真的是太让人无语了,东西又多,一个错误就得重头来,并且打造原理实在费解,郁闷。所以,对于我这种非准玩家的人来说简直是噩梦,所以,修改对于我来说是省时省事的的事情。研究了一天后,终于理出一些东西,给那些和我一样苦恼的玩家。也希望有兴趣的玩家回馈一些新的资料,让修改更完善。并且,感谢一只[/COLOR][/SIZE]的帮助,让我明白了一些东西,特别是无限复活的打造。

    要修改,必须知道 在哪儿修改?修改成什么? 首先介绍“修改成什么”。物品打造无非就是加入SP卡,导入大技或防御特性,增强数据。增强数据,比如说防御值、攻击值等,这个只需要修改数值就行,但SP卡及大技必须知道正确的代码才能加入。所以,现列出下表,将每个SP卡、大技对应的代码列出。

SP卡的资料参考http://lom.ffsky.cn/sp-card.htm,不过,最后,大家可以发现SP卡对于修改来说,没什么用处。
SP卡对应代码[/SIZE]
世界系 6个
00 Yggdrasil
01 Ancient Moon
02 Mirrored world
03 Heaven's Scale
04 Dying Earth
05 Ragnarok

舞台系 5个
0f Bed of Thorn
10 Volcano
11 Metropolis
12 Tower
13 Spring

天上12神系 12个
14 Ruler of Sky
21 Mother of Gods
22 Sun God
23 Moon Goddess
24 Thunder God
25 Goddess of Love
26 Fertility Goddess
27 Ocean God
28 Wind God
29 Wisdom Goddess
2a Blacksmith God
2b God of War

邪神七将 7个
2c Fallen Angel
2d Witch of Moon
2e Lord of Flies
2f Wings of Darkness
30 God of Destruction
31 Beast-headed God
32 Leviathan

英雄系 3个
33 Sage
34 Man of Valour
35 Wanderer

乙女系 5个
36 Sacrificed Nymph
3f Enticed Nymph
40 Nymph of the Sky
41 Nymph of Orchards
42 Nymph of Dawn

妖精系 5个
43~47 Spirit

子恶魔系 7个
51~57 Pixie
(注,妖精系、子恶魔系的名称都一样,实在无法区分谁是谁,汗。)

神兽系 2个
58 Phoenix
59 Unicorn

精灵系 8个
60 Wisp
61 Shade
62 Dryad
63 Aura
64 Salamander
65 Gnome
66 Jinn
67 Undine

其它(注,专题里好像没有Horse的介绍,有没有这张卡呢?)
68 Raven
72 Wolf
73 Horse
75 Sorcerer
89 Witch
8a King
8b Princess
8c Clown
8d Cleric

-----------------------------------------------------------------------------------------------
大技对应代码[/SIZE]
武器大技代码
短剑0x
00 01 02 Qick Attack
09 Numbing Blade
0a Poison Blade
0b Sinister Blade
0c Power Attack
0d Thrust
0e Uppercut
0f Jump

(……表示一样)
单手剑1x
……
19 Moonlight
1a Sunlight
1b Vampsword
……

单手斧2x
……
29 无任何大技
2a Dragonslayer
2b Woodchopper
……

大剑3x
……
39 Chaotic Avenger
3a Holy Avenger
3b Ragnarok
……

战斧4x
……
49 无任何大技
4a 无任何大技
4b Treefeller
……

战锤5x
……
59 Sledgehammer
5a Magma Hammer
5b Quake Hammer
……

长枪6x
……
69 Gungnir
6a Spear of Light
6b Trident
……

杖7x
……
79 Golden Touch
7a Demonicide
7b Caduceus
……

连枷8x
……
89 Flying Fist
8a Bullslayer
8b Hand of Midas
……

拳套9x
……
99 Game of Death
9a Green Princess
9b Red Dream
……

弓箭ax
……
a9 Lunar Shot
aa Magical Shot
ab Elven Archer
……
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    接着介绍“在哪儿修改”,我是使用Epsxe1.5.2来模拟的,因为是电脑玩,所以可以很方便地使用一些工具来修改。我使用的是金山游侠2002(其它工具也行,只要能进行内存数据修改就行)。通过打造来反复变化武器的攻击或防具的防御值,同时进行搜索,可以获得准确的地址(注意,搜索到的数据地址并非绝对地址,而是该物品栏该位置处的物品数据,一旦装备或调整,就会变成当前该位置处物品的数据。所以,推荐修改时始终将要修改的物品放在武器栏或装备栏的第一格的位置,这样通过调整位置可以修改多个物品)。所以,最简单的方法就是调换物品,改变当前位置处物品的数值进行搜索,这样更方便,我就是用这个来搜索的。[/COLOR]

武器数据示例

修改后的效果下图所示

说明
1 武器属性,不用修改,它表示该武器数据的起始位置。

2 武器的Essence Level(属性等级)。共4段数据,每段数据由两位构成,范围为0~F,共8位。分别表示 暗 光 金 木 土 火 水 风 的属性等级。满值为FF FF FF FF

3 武器的状态修正值。也是4段数据,每段数据由两位构成,范围为0~F,共8位。分别表示 技能 力量 魔力 防御 精力 体力 幸运 魅力 的修正值。满值为FF FF FF FF

4 武器的Mytistic Powers(SP卡)。有三段数据,填入SP卡对应代码[/COLOR]即可。

5 武器的攻击力。有两段数据,满值为FF FF,即十进制的65535,哈,真是超牛的攻击,也是攻击上限。第二段为高位,所以你想修改的攻击小于256的话,改第一段就可以了,比如63 00 表示攻击力为99。

6 武器的Plunge Attacks(大技)。有三段数据,填入大技对应代码[/COLOR]即可。

7 武器的Elemental Essence(附加属性)。有一段数据,满值FF 即打开所有的项目。其它情况,自己测试。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
防具示例数据。垂饰,特性无限复活。

修改后的效果


说明
1 2 3 4 同武器。

5 防具的防御值。共八段,每两段表示一种防御,但是上限为99,所以换成十六进制后满值为63 00 63 00 63 00 63 00

6 两段数据,分别表示 防具的Status Abnormality defense(异常状态耐性)和Elemental Defense(属性耐性),满值FF FF则打开所有的项目。其它自己测试。

7 一段数据。这个表示防御特性,因为玩的时间不长,没有足够的东西来测试,所以现在只知道03表示平分经验值。02为复活(如果要想无限复活,那Mystistic Powers即SP卡一定不要有不死鸟,否则只能复活一次)。

    现在我所知道的就是这些,先抛个砖,对于有兴趣(毕竟准玩家是很厌恶修改的)的可以交流下,让修改更完善些。避开那些烦琐的东西享受下游戏的乐趣。不过这个游戏第一遍难道不大,推荐不要过分更改。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
关于修改的心得[/SIZE]
武器的修改[/SIZE]
    武器的修改主要是增强属性和导入大技。其中增强属性可以直接修改数据,大技可以填入大技对应代码[/COLOR]获得,所以在打造过程中用的SP卡完全无用,不填都行,不影响大技的使用,也不影响武器的相关属性。

    因为大技加入后,出招并不变化,依然和以前一样(第一项 横 横 + 重击;第二项 斜下 + 重击;第三项 横 逆横 + 重击),动作也不变化。所以不能一一测试,仅用可以看出效果的Vampsword(吸血剑)测试,只要输入对应的出招,可以吸血,并且填在其它任何武器上都起作用。所以,个人推断,对于修改来说,大技是所有武器共享的,每种武器都可以使用所有的大技,只要你喜欢,当然,每次只能选三种。

防具的修改[/SIZE]
    防具的修改主要是增强属性和加入1个防御特性。其中增强属性可以直接修改数据,对于修改来说,防御特性有自己的代码,和SP卡无关,不填都行,不影响防御特性,也不影响防具的相关属性。同样,防御特性对于所有防具是共享的,是可以修改并发挥作用的。

    按道理,应该给出防御特性的所有代码及说明,但是,仔细看一下专题中关于防御特性的说明,就会发现很多是无用的。
    比如异常状态防御,这个不是在防具的属性里有吗,修改下数据打开所有的防御项目不就行了,何必多次一举。
    比如增强属性,这个可以直接修改数据。
    并且,一些特性很鸡肋,比如移动时恢复体力,但不死鸟SP无效;复活时间减半等等。所以真正有用的没几个,个人认为就只有无限复活最实用,其次是平分经验值,可以带带宠物或NPC。

    无限复活(防御特性02),按 一只 的说法是BUG,所以,我研究了很多次。发现要使用它有几个要注意的地方:1属性等级不能太低,至少大于2;2Mytistic Powers(SP卡)最好不填,即使填也要填那些和防具毫无关系的SP卡;3修改后最好外出到大场景一下;4只能是指轮和垂饰,因为是BUG,所以这个例外。这些情况可能就会导致无限复活失败。

    平分经验值(防御特性03),这个没什么要求,并且完成任务3就可以获得该功能的指轮,所以只需要修改该指轮的其它属性就可以了。

-----------------------------------------------------------------
再次补充防御特性对应代码[/COLOR](根据专题提供的资料进行,应该还不完善,期待有人提供详细的防御状态的说明)
01 全防御力+50%战斗中恢复不能(有效)
02 立即复活(有效)
03 平分经验值(有效)
04 HP徐徐恢复(移动中也可以恢复HP)(有效)
05 凝视无效Stare(未知)
06 高速复活(有效)(有一角、泉的SP卡,效果会加强)
07 根据专题的资料未打造出该特性
08 移动时恢复体力,不死鸟SP无效(有效)
09 增加获得的经验值(鞋)(无效)
0A 增加获得的经验值(垂饰、戒指)(无效)

05 不知道这个是什么意思;07 是未打造出来;09 0A按专题的资料是这样,但是实际并未发挥作用,并且不可能一样啊,怀疑资料有误。

关于那些强化属性或是防御异常状态的特性,在打造中实际上也只是强化属性或是增加防具异常状态防御的项目,并不产生防御特性。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
接着补充乐器,魔法是通过装备乐器获得的。因此,列出一下数据,每种攻击方式有8中属性魔法,共14种攻击方式,所以共有14x8=112中魔法。但是,魔法攻击值最大255,在高难度模式里应该用处不大吧,只不过能攻击多个敌人。
要修改的话,通过不断改变当前位置处乐器,搜索力量Power值,获得地址。其排列顺序为
属性 攻击方式 Power值
xx xx xx

乐器
--------------------------------------------------------------
方式:00 CircleLock圆形锁定
魔法 属性
00 Twinkle Star 光Wisp
01 Evil Smash 暗Shade
02 Wood Slicer 木Dryad
03 Gloden Shiver 金Aura
04 Fireburst 火Salamander
05 Boulders 土Gnome
06 Airblast 风Jinn
07 Bubble Bomb 水Undine
---------------------------------------------------------------
方式:01 CircleFire圆形攻击
魔法 属性
00 Twinkle Ball 光Wisp
01 Infernal wave 暗Shade
02 Wood Shots 木Dryad
03 Gloden Wheel 金Aura
04 Fireball 火Salamander
05 Mica Crush 土Gnome
06 Desert Wind 风Jinn
07 Bubble Shots 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:02 DonutLock环形锁定
魔法 属性
00 Twinkle Beam 光Wisp
01 Raven's Wing 暗Shade
02 Wood Spikes 木Dryad
03 Gloden Prison 金Aura
04 Sparking Flame 火Salamander
05 Plate o' Rocks 土Gnome
06 Air Slicer 风Jinn
07 Bubble Burst 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:03 DonutFire环形攻击
魔法 属性
00 Celestial Storm 光Wisp
01 Dark Prison 暗Shade
02 Emerald Orb 木Dryad
03 Gloden Hurricane 金Aura
04 Firestorm 火Salamander
05 Minefield 土Gnome
06 Wind Blast 风Jinn
07 Water Nymph 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:04 FanLock扇形锁定
魔法 属性
00 Holy Saber 光Wisp
01 Black Stinger 暗Shade
02 Emerald Flare 木Dryad
03 Platinum Arrows 金Aura
04 Blaze Cannon 火Salamander
05 Basalt Blast 土Gnome
06 Cyclone Spear 风Jinn
07 Water Cannon 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:05 FanFire扇形攻击
魔法 属性
00 Holy Slash 光Wisp
01 Black Wind 暗Shade
02 Emerald Storm 木Dryad
03 Platinum Flicker 金Aura
04 Flame Launcher 火Salamander
05 Granite Shots 土Gnome
06 Cyclone Needle 风Jinn
07 Aqua Slash 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:06 LineLock直线锁定(包括前后方)
魔法 属性
00 Divine Strike 光Wisp
01 Dark Force 暗Shade
02 Rose's Thorns 木Dryad
03 Glimmering Slash 金Aura
04 Burning Needle 火Salamander
05 Earthquake 土Gnome
06 Wind Viper 风Jinn
07 Aqueous Spark 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:07 LineFire直线攻击(包括前后方)
魔法 属性
00 Celestial Flame 光Wisp
01 Diabolical Impulse 暗Shade
02 Strangling Vine 木Dryad
03 Aureate Strike 金Aura
04 Infernal Flame 火Salamander
05 Earth Shaker 土Gnome
06 Tornado Blow 风Jinn
07 Watermill 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:08 RandomLock随机锁定
魔法 属性
00 Celestial Blast 光Wisp
01 Black Shamshir 暗Shade
02 Emerald Jail 木Dryad
03 Platinum Spear 金Aura
04 Blazing Fangs 火Salamander
05 Rock Towers 土Gnome
06 Cyclone Whip 风Jinn
07 Floodwater 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:09 RandomFire随机攻击
魔法 属性
00 Blessed Spear 光Wisp
01 Black Mist 暗Shade
02 Emerald Vine 木Dryad
03 Platinum Needle 金Aura
04 Magma Shower 火Salamander
05 Jasper Jolt 土Gnome
06 Cyclone Trap 风Jinn
07 Aqua Launcher 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:0A SphereLock球形锁定(前方圆形区域锁定)
魔法 属性
00 Holy Flare 光Wisp
01 Dark Nemesis 暗Shade
02 Rosencavalier 木Dryad
03 Golden Aurora 金Aura
04 Flame Shackles 火Salamander
05 Earth's Fury 土Gnome
06 Storm Zone 风Jinn
07 Splash Blade 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:0B SphereFire球形攻击(前方圆形区域攻击)
魔法 属性
00 Celestial Burst 光Wisp
01 Dark Sphere 暗Shade
02 Rosevine Trap 木Dryad
03 Golden Sphere 金Aura
04 Supernova 火Salamander
05 Terra Hammer 土Gnome
06 Tornado Cross 风Jinn
07 Tsunami 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:0C ControlLock控制锁定
魔法 属性
00 Holy Thunderbolt 光Wisp
01 Diabolical Soul 暗Shade
02 Emerald Lancer 木Dryad
03 Platinum Meteor 金Aura
04 Blazing Storm 火Salamander
05 Marble Lancer 土Gnome
06 Cyclone Flower 风Jinn
07 Water Cradle 水Undine
----------------------------------------------------------------
方式:0D ControlFire控制攻击
魔法 属性
00 Wisp's Blaze 光Wisp
01 Shade's Scythe 暗Shade
02 Dryad's Cyclone 木Dryad
03 Aura's Leister 金Aura
04 Salamander's Spear 火Salamander
05 Gnome's Spikes 土Gnome
06 Jinn's Dance 风Jinn
07 Undine's Fury 水Undine
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发表于 2007-8-28 21:52:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

强贴

楼主在完善些内容,我给你+篇精华吧
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发表于 2007-8-30 20:23:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

嗯嗯,很好很强大。

不过奇怪的是为何我有种逼良为娼的感觉。   -_,-|||
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发表于 2007-8-31 11:37:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

[QUOTE=evade]05 不知道这个是什么意思;07 是未打造出来;09 0A按专题的资料是这样,但是实际并未发挥作用,并且不可能一样啊,怀疑资料有误。[/QUOTE]
有的可能是放弃的东西。

我用EC修改全道具还能改出一堆未知道具。

至于专题里不少不准确的东西,我承认我懒病经常发作
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洋葱剑士

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 楼主| 发表于 2007-8-31 20:30:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

个人觉得作为2D的ARPG来说,圣剑传说玛娜传奇是很不错的,可以和2D的塞尔达传说一拼。不过,3D的就没法和塞尔达比了,唉,作为ARPG,塞尔达始终是王者。
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发表于 2007-8-31 20:57:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

LOM的操作就别提了,3D的圣剑更是渣到家。
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洋葱剑士

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发表于 2007-12-9 16:47:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

LOM本来就不应该比操作.
除此之外,偶都非常喜欢的说...
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发表于 2007-12-23 14:49:00 | 显示全部楼层

RE:给不会打造的玩家,通过修改来达到打造的目的

很详细,谢谢分享
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见习战士

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发表于 2012-9-15 21:53:00 | 显示全部楼层
强大啊
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魔导士

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发表于 2012-9-16 09:39:00 | 显示全部楼层
以前日文看不懂。这次中文要好好打造
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洋葱剑士

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发表于 2012-9-19 10:59:00 | 显示全部楼层
打造是噩梦
反正看着就晕
随便打造一把枪将就用
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魔导士

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发表于 2012-9-20 20:37:00 | 显示全部楼层
楼主可以研究下把boss变成宠物的修改吗 现在会修改宠物性格了想试试改boss 在此拜谢了
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见习战士

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发表于 2012-10-25 14:24:00 | 显示全部楼层
看你这个还不如去研究研究怎么打造呢
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见习战士

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发表于 2012-10-28 05:23:00 | 显示全部楼层
這個對我來說實在太難了!!@@
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见习战士

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发表于 2012-10-28 21:48:00 | 显示全部楼层
居然有这种东西了。。。。实在太棒了
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魔导士

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发表于 2012-11-7 14:17:00 | 显示全部楼层
楼主太强悍了( ⊙ o ⊙ )啊!
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发表于 2013-2-18 17:21:00 | 显示全部楼层
谢谢分享这个太好了
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洋葱剑士

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发表于 2013-4-8 09:52:00 | 显示全部楼层
打造武器防具是非常恐怖的 我看了一篇技术分析贴 足足39页啊
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龙骑士

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发表于 2013-4-25 13:24:00 | 显示全部楼层
楼主强悍~!已经很全面了,感谢分享~!可以的话希望能按汉化版出个对照。
天道、轮回~!
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魔导士

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63
发表于 2013-5-2 10:12:00 | 显示全部楼层
同楼上,希望有原版和汉化版对照表
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