天幻网

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: CHABO

圣剑传说LOM官方攻略607

  [复制链接]

0

主题

348

帖子

456

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
456
 楼主| 发表于 2005-7-1 22:21:00 | 显示全部楼层

- -b

其实在下也有同感……没拿到ULTIMANIA时似乎更刺激= =
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

44

帖子

44

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
44
发表于 2005-7-4 01:34:00 | 显示全部楼层

リング·りんぐ·ランド篇(有谁会用到吗?!)

完成牧场任务后,宠物小屋中选择“リング·りんぐ·ランド”再选择“おでかけ”即可将自己的宠物放到POCKET STATION中进行游戏。选择“おかえり/いらっしゃい”就可以取回。

这里有一个小小的提示:不只是自己的宠物,别人的宠物同样能取出。也就是说利用这个功能可以在记录之间传送宠物。

游戏进入后会有“START”(开始游戏)和“ITEM”(管理入手道具)两个选项。道具会分成4类(金属、种、硬币、袋),这里宠物不回到记录里就无法确认道具的名称,但可以通过星的个数(1~4)判断珍贵程度。

很多正常游戏时无法入手的道具在这里会比较容易得到(比如超珍贵的镜之破片,在这里竟然只是2星级- -+)。

开始游戏后先要在8型的循环跑道上决定起始地点和圈数(只有选三圈才会出现BOSS),接着决定行进方向。系统会随机选择一种前进数(见下)

A:1 3 6 2 5 4 3 1 5 6 2 4
B:5 2 4 3 6 2 1 4 5 1 3 6
C:4 3 4 1 5 2 6 1 3 6 2 5
D:2 3 1 4 5 2 6 1 5 3 6 4

最初宠物有3点HP。跑完全程即胜利,HP降为零时GAME OVER,一切变成开始前的状态。游戏中按住圆圈键3秒以上会退出游戏,同样会恢复开始前的状态。宠物破关后HP恢复为3。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

656

帖子

328

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
328
发表于 2005-7-4 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:リング·りんぐ·ランド篇(有谁会用到吗?!)

`Q`
小PS的介绍,这个最好能有图,虽然知道可能不大- -|||
攻略上有图吗``?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

348

帖子

456

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
456
 楼主| 发表于 2005-7-5 00:48:00 | 显示全部楼层

Re:リング·りんぐ·ランド篇(有谁会用到吗?!)

有一些,但是价值不大……
只要玩一次大概就能全部了解了吧。(在下没那种奢侈品……- -)
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

348

帖子

456

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
456
 楼主| 发表于 2005-7-5 21:22:00 | 显示全部楼层

续篇

起始地点的AF是自宅,每次通过起始地点都会回复1点HP,如果恰好停在起始地点HP会完全回复到最大值(当HP不满最大值时)或HP最大值上升1点。

第4次通过起始地点时便会发生BOSS战,所以只有跑满三圈才会遇上BOSS。

从起始地点开始数到偶数的格中会有AF,其中转角处或跑道中间的交叉地点会随机设置5个城镇(DOMINA GATO POLPOTA ROAR GEO)和果树园中的一个,如果宠物所属的记录中已经使用了这些AF,它们一定会出现。恰好停在这些地点的情况下会回复1点HP。

其它AF的位置也是随机安排的。这里奈落和焰城只会出现一个,出现哪个由宠物所属的记录决定。恰好停在这些地点时会出现宝箱,但有80%的几率是陷阱- -

出现陷阱时的处理流程:掷色子出现1个数字,如果和给出的3个数字都不一样则成功回避陷阱,道具入手;如果是给出的3个数字中的任何一个就不会得到道具,还会有50%的几率被推回3~5格(途中无视自宅的存在),30%的几率遇敌,20%的几率吃炸弹(HP减1)- -
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

656

帖子

328

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
328
发表于 2005-7-6 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:リング·りんぐ·ランド篇(有谁会用到吗?!)

估计没几个人玩过那个- -
44楼也是小PS的内容吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

348

帖子

456

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
456
 楼主| 发表于 2005-7-10 14:34:00 | 显示全部楼层

没错

本篇的那些“其它AF”会有属性LV为3的情况。恰好停在此AF上时会有3~21%的几率不执行上面的处理流程,得到该属性对应的硬币后继续前进。两颗星的是银币,4颗星的是金币。硬币获得的几率参照4颗星道具的标准。

行进途中也会停在打有?的格(位置随机)内,这时会出现兔子商人、洋葱剑士或草人(每个?格中只会出现固定的一个人物)。游戏开始时,有80%的几率会设置商人的格。第一圈时剑士和草人的设置几率各为20%,第二圈时是30%,第三圈是35%。

商人:从所持道具之中随机选择一个进行交换,参照第一圈时道具入手法则。

剑士:往后的前进格数每次加一,当完成一圈之后恢复原样。

草人:回复1点HP。如果HP是满格状态便上升1点最大值(最大能上升到9)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

348

帖子

456

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
456
 楼主| 发表于 2005-7-10 15:41:00 | 显示全部楼层

续战斗篇

当宠物没停在上述任意一种格内时便会发生战斗。
敌我双方掷色子,以点数的大小决胜负。胜利时宠物得经验值,还有25%的几率得到道具;输了的话损失1点HP;平手的话相安无事PASS。

不同系统之间有相性的关系。宠物和敌人同样,如果自己相对于对手的相性良好的话,自己的点数增加1,胜率提高。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

656

帖子

328

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
328
发表于 2005-8-18 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

A=锐利 B=力量 C=重量 D=技巧
<pre>武器类型   A   B   C   D
短剑       44  16  12  48
片手剑     32  32  32  32
片手斧     28  36  48  16
双手剑     40  40  40  40
双手斧     40  40  64  16
战锤       8   72  64  16
枪         52  20  24  48
杖         4   44  16  32
拳套       0   32  24  56
双节棍     0   40  28  44
弓         40  4   20  40 </pre>
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

656

帖子

328

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
328
发表于 2005-8-18 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

E=打防 F=斩防 G=突防 H=魔防
<pre>防具类型    E   F   G   H
盾          8   8   8   4
兜          8   7   6   2
ぽうし      4   2   2   4
アーマー    12  16  16  2
ローブ      6   6   6   8
小手        7   6   8   2
指輪        1   1   1   16
具足        6   8   7   2
くっ        2   4   2   4
全身铠      26  26  26  4
マント      4   4   4   12
ペンダント  0   0   0   24 </pre>
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

6871

帖子

1万

积分

魔人

Rank: 8Rank: 8

积分
11335
发表于 2005-9-2 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

这本书确实好.还有三大剧情故事的总括和分析.很爽
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1448

帖子

1799

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1799
发表于 2005-9-2 16:48:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

我就没有看懂呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

386

帖子

394

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
394
发表于 2005-9-2 17:27:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

-v-bbb

楼主某银吖,继续更新8 XD
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1448

帖子

1799

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1799
发表于 2005-9-4 05:50:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

レディパール的头像和你的一样,差点搞混了。哈哈哈哈。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1448

帖子

1799

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1799
发表于 2005-9-4 05:57:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

恩,仔细一看都看懂了。原来是一本攻略。如果是英文的就好了,日文头大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

656

帖子

328

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
328
发表于 2005-9-4 07:50:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

-V-
一个日文版,一个英文版。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

408

帖子

467

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
467
发表于 2005-9-4 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:续战斗篇

介个,喵~
レディパール=lady?pearl
只8过一个素日文,一个素英文,喵~
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

896

帖子

1218

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1218
发表于 2005-12-26 18:45:00 | 显示全部楼层

Re:圣剑传说LOM官方攻略607

看在楼主贴了官方攻略于是硬着头皮在段考期间又重完了玛娜一次
可怎么感觉有点意犹未尽...
不知道楼主什么时候再更新呢?
小弟可是很期待宠物篇和各式水果肉类的加成效果喔

p.s.自己试了传说中的「龙肉」饲料却发现什么数值也没加,真是给他倒...@@
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

386

帖子

394

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
394
发表于 2005-12-26 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:圣剑传说LOM官方攻略607

再过十几天她就放假可以上网了,等些日子吧。

水果和宠物的加成专题不是有吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

896

帖子

1218

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1218
发表于 2005-12-27 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:圣剑传说LOM官方攻略607

因为比照资料和实际玩游戏的时候发现专题上的一些小出入,(不排除在下ROM问题一一b)

像是水果图鉴的CabBadillo应该是魔+0.625而不是魔-0.5(实验数据)
宠物图鉴的Land Dragon(地龙)升级后技的最高值应该是130.5,每升一级价钱加250等等(若真的每升一级加5000就太Orz了)

有些则是MANA自己的问题,例如游戏上水果图鉴显示闹钟菠萝增加全数值,不过实验发现他的确只能加精和运

当然这边不是在怪版主制作不周,毕竟管理这么大的专题难免会有小差错,更何况这里人本来就不多,帮忙维护的人也少,所以我想让楼主PO上官方的数据,一来也是为了让玛娜专题能更加完美,一来也方便我们这些小市民玩游戏时能搜集到正确的数据(在下可没时间一个一个去试饲料订正一一b)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FFsky 1999~2017 ( 老子在国外备个毛案o^o^o

GMT+8, 2017-4-30 01:31 , Processed in 0.484350 second(s), 22 queries , WinCache On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表