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圣剑传说LOM官方攻略607

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发表于 2005-6-21 14:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
MAP篇

全地图是24*24的大地图,有四个种类的地形--海,海岸,平地,山(一般来说一个地形所在格内周围的8个格里有海的都算作海岸,否则算作平地)。选择区域为6*6。

AF中港町ポルポタ和マドラ海岸只能放在海岸上,海贼船バルド只能放在海上;ルシェイメア、煌めきの都市和マナの圣域可以放在任何地方。其他的AF可以放在平地或海岸。

AF属性的加算:先放置的AF旁边放置新的AF时,先放置的AF属性要加上新放置AF的属性;新放置的AF属性要加上与它直接相邻的AF的属性值和的一半(小数点后省略),如果放置的地形有附加属性,再加到新放置的AF上,不影响周围的其他AF。

解锁:大部分的AF放置之后是不能直接在它旁边放置AF的,被指到时的显示文字是黄色背景。只有当AF的解锁任务完成、消灭或失败时,才可以在旁边放置AF,这时显示是青色(マナの圣域的解锁任务为マナ,完成后游戏即结束)。
解锁任务一览:
(ポスト)マイホ-ム:无
(积み木の町)ドミナの町:无
(车轮)リュオン街道:ニキ-タ商い道中
(ヒスイの卵)メキブの洞窟:まいごのプリンセス
(石の目玉)キルマ湖:石の鱼
(炎)断崖の町ガト:无
(兽王のメダル)ジャングル:兽王
(萤袋のランプ)月夜の町ロア:无
(砂バラ)デュマ砂漠:星に愿いを
(震える银さじ)奈落/焰城:红き堕帝
(数秘术の石板)ミンダス遗迹:危险なアフタヌ-ンティ-
(サンゴの烛台)マドラ海岸:沙滨メモリ-
(坏れた人形)ゴミ山:灾いを呼ぶ人形
(骨のカンテラ)ノルン山脉:群青の守护神
(さびたイカリ)港町ポルポタ:无
(月读の镜)レイリスの塔:ホワイトパ-ル
(魔导书)魔法都市ジオ:无
(龙骨)骨の城:课外活动
(瓶诘の精灵)ウルカン矿山:锻冶屋ただいま闭店中
(海贼のカギ爪)海贼船バルド:静かなる海域
(とけない心)フィ-グ雪原:こおれる过去
(滴る绿の杖)白の森:白妙の龙姬 或 豆一族を探せ
(黄金の种)果树园:无
(爱のブロ-チ)ルシェイメア:上天の光
(玉石の王杓)煌めきの都市:ティアスト-ン
(マナの剑)マナの圣域:マナ

地图官方作成范例之一(汗,其实就这一个)
地图选择画面中,将选择框按到最左下角后向上移5格(框中左上角是个内陆湖)
按照如下顺序摆放AF(为了方便,在下将选择后框中地图的最左下方定为坐标原点(0,0),如刚才说到的内陆湖就是(0,5)和(1,5)):
1ポスト(3,2)
2积み木の町(3,3)
3车轮(2,3)
4ヒスイの卵(2,2)
5石の目玉(2,4)
6炎(1,3)
7兽王のメダル(3,4)
8萤袋のランプ(4,4)
9砂バラ(2,1)
10サンゴの烛台(2,5)
11さびたイカリ(1,4)
12震える银さじ(1,1)
13骨のカンテラ(1,2)
14数秘术の石板(5,4)
15坏れた人形(4,2)
16海贼のカギ爪(1,5)
17月读の镜(0,2)
18龙骨(0,1)
19滴る绿の杖(1,0)
20瓶诘の精灵(0,3)
21とけない心(5,3)
22魔导书(5,5)
23黄金の种(2,0)
24爱のブロ-チ(3,1)
25玉石の王杓(3,0)
26マナの剑(4,3)
顺序千万不可颠倒,否则有些店铺的商品等级会变化,某些属性也会波动  

战斗篇
装备的武器会影响移动的速度。升级时能力值的增幅同样有不同。
       上下方向 左右方向 力 技 防 魔 体 精 魅 运(不增长)
短剑   ★★★★ ★★★★ C  A  C  C  D  B  B  E
片手剑 ★★★  ★★★   B  B  B C  C  C  C  E
片手斧 ★★★  ★★     B  C  B  C  C  B  D  E
两手剑 ★★   ★★     A  B  C  C  C  D  C  E
两手斧 ★    ★★     A  C  A  C  D  C  D  E
战锤   ★    ★       S  C  D  C  C  C  C  E
枪     ★    ★★     C  A  B  C  D  C  B  E
杖   ★★   ★★★   D  C  C  A  D  C  A  E
钩爪  ★★★  ★★★★ A  C  C  D  B  C  C  E
连枷  ★★★★ ★★★   C  A  D  C  D  C  A  E
弓   ★★   ★★★   D  S  C  C  D  C  B  E
计算时小数点后面部分舍去,但在累加计算时仍然有效。
(S=1.75 A=1.25 B=1 C=0.75 D=0.5)

每次升级时的经验值=5*当前级数*(5*当前级数-2)

HP上升量=2.5+升级后的体力值/2(小数点后的数值舍去)
当升级后的体力值在5以下时,HP上升量=体力值

战斗中会有能力值的增减。白色的上升,红色的下降,例:使用弓的必杀技“一发必中”命中敌人后会出现四个“DEX UP”,表示“技”上升了四个12.5%。(一次战斗中的能力值变化最多为50%,所以本次战斗中“技”不会再上升。)战斗结束后能力值回复到原值。

-
圣剑传说LOM的超MANIA饭!
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 楼主| 发表于 2005-6-21 14:33:00 | 显示全部楼层

补充

山地是很稀少的地形,(0,0)(0,3)(1,0)(2,2)(22,1)(23,0)(23,1)仅此七个而已。

附加属性一览(均为LV1)以大地图的左下角为原点
(0,4)木
(2,0)金
(3,14)火&土
(4,16)光
(7,9)光
(8,0)火
(8,5)暗
(9,10)风
(9,21)暗&风
(10,8)土
(11,13)水
(13,14)光
(15,7)金
(17,5)暗
(18,12)光&水
(18,22)水
(21,21)风
(22,0)土
(23,9)火
(23,15)土
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发表于 2005-6-21 14:42:00 | 显示全部楼层

Re:补充

楼主的ULTIMANIA是什么时候入手的
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:补充

就是今年吧,从日本买来的
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发表于 2005-6-21 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:补充

这件事情到是发现了,没细研究,楼主这下省我不少事。

还有,火星一问:ULTIMANIA是什么?
楼主买的官方攻略?
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 楼主| 发表于 2005-6-21 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:补充

对头~粉贵的说,不过很值~
在这里问一下谁知道哪里有卖LOM的原声CD的?我那两张已经听烂了= =+
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发表于 2005-6-21 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:补充

-o-
羡慕,楼主能8能扫描1下给大家分享``

http://www.ffsky.com/ff/list.asp?owner=7&dirID=404&layer=3
这个行吗?
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 楼主| 发表于 2005-6-21 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:补充

原版的OST我倒是发现了,只不过搞不懂怎么用借记卡付款= =+
至于那个ULTIMANIA的扫描啊……汗,等吧。607页的说
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发表于 2005-6-21 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:补充

-v-bbb
偶耐心等。
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 楼主| 发表于 2005-6-21 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:补充

各位如果有什么问题尽管提吧,我会按照ULTIMANIA作详细解答的。
慢慢的把这么一厚本的ULTIMANIA搬到这里来~
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 楼主| 发表于 2005-6-21 21:26:00 | 显示全部楼层

战斗篇续

习得全技能和必杀技的最短手顺:
(武器)          (技)
短剑   100回     ジャンプ        21回
片手剑 100回     ガ-ド           20回
片手斧 80回      ダッシュ        22回
两手剑 90回      バックダッシュ  24回
两手斧 72回      しゃがむ        24回
战锤   68回      プッシュ        16回
枪     100回     アピ-ル         20回
杖     50回      回转            26回
钩爪   100回     グラップル      30回
连枷   100回     背面取り        10回
弓     82回      ハンマ-スル-    10回

前转            17回
バク转          20回
バク宙          18回
ム-ンサルト     15回
ハイジャンプ    18回
二段ジャンプ    16回
タックル        18回
カウンタ-       16回
ジョルト        10回
挑发            12回
イリュ-ジョン   20回
うかし          12回
ガ-ドダッシュ   18回
スライディング  18回
サマ-ソルト     9回

LOM的战斗经验(非捡水晶得到的经验值)是以战斗回数计算的,主角每经过一回战斗,装备的武器和技能经验就各加一点。例:主角使用弓箭装备两个サマ-ソルト战斗三次,弓箭加3点,サマ-ソルト加六点。
一部分的BOSS经验是乘四倍计算的,不过ULTIMANIA没说是哪些。
这里有一个最大的重点,就是2P战斗经验的加算问题。
如果使用的是普通的NPC,是不会给主角加算战斗经验的(宠物中拿着武器的同样不加算)。但若是DOMINA空屋的2P,其战斗经验会全部加算到1P身上,而2P得不到战斗经验。所以那些不需要带特定NPC的任务就去DOMINA拖个2P吧。
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发表于 2005-6-21 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:战斗篇续

好多东西啊,有劳楼主继续贴m(_ _)m

问一下,楼主哪里人?这个宝贝哪里买来的?
偶也好想要一份 一一

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 楼主| 发表于 2005-6-21 22:54:00 | 显示全部楼层

Re:战斗篇续

是托个网友从日本带来的啦,好像是个专门从事外贸工作的姐姐
那时正好赶上这个书复刊,现在日本应该还有
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 楼主| 发表于 2005-6-21 23:44:00 | 显示全部楼层

各种组合攻击

1,特技和通常攻击的组合
ジャンプ中にパワーアタック          急降下攻撃
ダッシュ中にパワーアタック          コマンドスラスト
回転中にクィックアタック            回転攻撃
回転中にパワーアタック              回転攻撃
前転中にパワーアタック              コマンドジャンプ
バク転中にパワーアタック            サマーソルト
バク宙中にパワーアタック            サマーソルト
ムーンサルト中にパワーアタック      急降下攻撃
ハイジャンプ中にパワーアタック      急降下攻撃
二段ジャンプ中にパワーアタック      急降下攻撃
タックル中にパワーアタック          コマンドジャンプ
ガードダッシュ中にパワーアタック    コマンドスラスト
パワーアタック中にジャンプ          コマンドアッパー
パワーアタック中にハイジャンプ      コマンドアッパー

汗,打日文真是累死老百姓啊= =+
这里说明一下,“***中に***”就是在正发出前一项特技或攻击时发出后面的特技或攻击,上表就是组合之后主角行动的变化规律。
パワーアタック=三角键 クィックアタック=圆圈键
装备弓箭时コマンドスラスト变为コマンドダブル、コマンドアッパー变成コマンドショット

2,特技之间的组合(同时发出)
ガード&プッシュ              グラップル
回転&グラップル              背面取り
プッシュ&背面取り            ハンマースルー
ジャンプ&ダッシュ            前転
ジャンプ&バックダッシュ      バク転
バク転&ハイジャンプ          バク宙
前転&ハイジャンプ            ムーンサルト
ジャンプ&しゃがむ            ハイジャンプ
ジャンプ&ハイジャンプ        二段ジャンプ
ダッシュ&プッシュ            タックル
バックダッシュ&アピール      挑発
ダッシュ&バックダッシュ      イリュージョン
しゃがむ&ハンマースルー      うかし
ガード&ダッシュ              ガードダッシュ
ダッシュ&しゃがむ            スライディング
バク転&バク宙                サマーソルト

利用以上的组合就可以在战斗中同时使用三种特技,但第三种特技是不会得到战斗经验的。
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 楼主| 发表于 2005-6-22 02:01:00 | 显示全部楼层

MONSTER篇

大家感兴趣的主要应该是掉落物品吧,简单打出来
战利品的决定和很多因素都有关系,处理流程如下:

战利品1开始判定→(1/2的概率)战利品1
       ↓(1/2的概率)
       战利品2判定→(1/2的概率)战利品2
                       ↓(1/2的概率)
                       战利品3判定→(1/2的概率)战利品3
                       ↓(1/2的概率)
                       以下省略直到战利品8
就像画鬼脚一样,越往下的战利品判定几率越低。而且战利品5-8在敌人基本等级低时是不出现的(不然调难度做甚!= =+)。16级以上时出现战利品5,32时出现6,48时出现7,64时出现8。
当最后打倒敌人(注意不是捡到道具)的角色幸运值高的时候,在一定几率上会跳过1和2的判定,所以得到珍贵道具的几率会成倍提高。如果是和宝箱怪同步中状态打倒敌人的话会100%跳过,这就是宝箱怪的工作原理咯。


“基本等级”似乎以前没提过,算是MAP篇的补充吧。

基本等级是由等级基准值推算出来的。等级基准值的计算式为
1式:敌人所在AF与自家的最短距离(不可以用斜线)+此AF出现的顺序
2式:总共放置的AF数*1.5(小数点后舍去)
通常对杂鱼时使用1式,对BOSS、敌对NPC(如“彷徨的回廊”中ESCAD或DANAE)、焰城和“梦の槛の中”的敌人使用2式。
等级基准值 基本等级
1          1
2          1
3          2
4          3
5          4
6          6
7          8
8          10
9          11
10         12
11         14
12         16
13         18
14         19
15         21
16         22
17         24
18         25
19         27
20         29
21         31
22         32
23         34
24         35
25         37
26         38
27         40
28         41
29         43
30         44
31         46
32         47
33         49
34         50
35         52
36         53
37         55
38         56
39         58
40         59
41         61
42         62
43         64
44         65
45         67
46         68
47         70
48         71
49         73
50         74
51         76
52         77
53         79
54         80
55         82
56         83
57         85
58         86
59         88
60         89
61         91
62         95
63         99
这是书上的原表,计算过程不明。
2周目以后使用《禁断之书》时会改变属性基准值。
地狱模式会在原基准值上加20,MANIA模式会将基准值强制变成63。

基本等级并不是敌人的实际等级。实际等级计算式为
基本等级*((强化属性的MANA等级合计-弱化属性的MANA等级合计)+8)/8。
小数点后舍去。“(强化属性的MANA等级合计-弱化属性的MANA等级合计)+8”这个结果若大于10则算作10,小于4则算作4。

顺便再提一下经验值。每颗水晶的经验值数=((基本等级-10)/2)+10。
当基本等级在10以下时每颗水晶的经验值为基本等级数。
对BOSS战得到的大水晶是小水晶的10倍。

兽系
     ラビ
1、水晶*5+钱*1
2、糖
3、兽の肉
4、兽の革
5、兽の骨
6、つぶらな瞳
7、ふさふさのけたま
8、ラビ耳フード
     モールベア
1、水晶*5+钱*1
2、水晶*6+钱*1
3、兽の肉
4、兽の骨
5、兽の革
6、锐い爪
7、バイゼル金
8、ギガースグローブ
     ティディ
1、水晶*5+钱*1
2、糖
3、兽の革
4、ねむたい瞳
5、天使のはね
6、つぶらな瞳
7、黑曜石
8、ぺダン石
     バウンドウルフ
1、水晶*6+钱*1
2、水晶*7+钱*1
3、兽の骨
4、锐い爪
5、毒の牙
6、魔狼の魂
7、毒の牙
8、毒の牙
     グレートオックス
1、水晶*6+钱*1
2、水晶*7+钱*1
3、兽の骨
4、兽の革
5、巨兽の角
6、巨兽の角
7、巨兽の角
8、巨兽の角

好困,剩下的明天再说咯……
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 楼主| 发表于 2005-6-22 10:20:00 | 显示全部楼层

MONSTER篇续

植物系
     バドフラワー
1、水晶*5
2、おおきな种
3、ちいさな种
4、ほそながい种
5、毒の粉
6、とげとげの种
7、ひらたい种
8、ひらたい种
     マイコニド
1、水晶*10+钱*1
2、水晶*12+钱*1
3、毒の粉
4、ねむりのこな
5、まひのこな
6、シルマールリオン(这个也是SAGA2中无法入手的道具之一的说
7、シルマールリオン不过似乎威力有些缩水
8、シルマールリオンSAGA2里的可是QUELL啊)
     マンドレイク
1、水晶*6+钱*1
2、ちいさな种
3、ほそながい种
4、おおきな种
5、绝望のさけび
6、とげとげの种
7、ひらたい种
8、ひらたい种
     モルボルボール
1、水晶*6+钱*1
2、ほそながい种
3、おおきな种
4、ちいさな种
5、とぼけた瞳
6、とげとげの种
7、ひらたい种
8、臭い息
     ウッドマックス
1、水晶*12+钱*1
2、かしの木
3、ひいらぎの木
4、バオバブの木
5、黑檀
6、やどりぎ
7、トネリコの木
8、ディオールの木
昆虫系
     アサシンバグ
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、虫肉
4、透明のはね
5、透明のはね
6、透明のはね
7、透明のはね
8、透明のはね
     ラスター
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、虫肉
4、けわしい瞳
5、さびのこな
6、さびのこな
7、さびのこな
8、さびのこな
     メガクロウラー
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、虫肉
4、サルタン绢布
5、ケムシの黑烧き
6、ケムシの黑烧き
7、ケムシの黑烧き
8、ケムシの黑烧き
     デススコーピオ
1、水晶*9
2、水晶*9+钱*1
3、虫肉
4、毒の粉
5、针
6、ハサミ
7、甲罗
8、英雄の铠
     グルームモス
1、水晶*6
2、水晶*6+钱*1
3、虫肉
4、ねむたい瞳
5、蝶のはね
6、まひのこな
7、ねむりのこな
8、ねむりのこな
爬虫系
     ぱっくんオタマ
1、水晶*4
2、糖
3、トカゲの肉
4、うつろな瞳
5、うつろな瞳
6、うつろな瞳
7、うつろな瞳
8、うつろな瞳
     ぱっくんトカゲ
1、水晶*5
2、巧克力
3、トカゲの肉
4、うつろな瞳
5、うつろな瞳
6、うつろな瞳
7、うつろな瞳
8、うつろな瞳
     グレートボア
1、水晶*6
2、巧克力
3、トカゲの肉
4、トカゲの鳞
5、トカゲの鳞
6、トカゲの鳞
7、トカゲの鳞
8、トカゲの鳞
     バジリスク
1、水晶*9
2、水晶*9
3、トカゲの肉
4、トカゲの鳞
5、トカゲの鳞
6、トカゲの鳞
7、ヘビの鳞
8、ヘビの鳞
     ティラノス
1、水晶*13+钱*2
2、水晶*15+钱*2
3、トカゲの肉
4、ワニ革
5、锐い爪
6、ヘビの鳞
7、ヘビの鳞
8、化石
水栖系
     ガルフィッシュ
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、鱼肉
4、鱼鳞
5、鱼鳞
6、鱼鳞
7、鱼鳞
8、鱼鳞
     デスクラブ
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、鱼肉
4、ハサミ
5、甲罗
6、サンゴ
7、サンゴ
8、フルメタル
     シージャック
1、水晶*5+钱*1
2、水晶*6
3、鱼肉
4、鱼肉
5、サンゴ
6、サンゴ
7、サンゴ
8、サンゴ
     シードラゴン
1、水晶*6+钱*1
2、水晶*6+钱*2
3、鱼肉
4、鱼鳞
5、サンゴ
6、サンゴ
7、サンゴ
8、サンゴ
     ラドーン
1、水晶*8+钱*2
2、水晶*8+钱*4
3、鱼肉
4、强酸
5、强酸
6、强酸
7、强酸
8、强酸
鸟系
     ニードルバード
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、鸟肉
4、针
5、针
6、针
7、针
8、针
     バットム
1、水晶*5
2、糖
3、鸟肉
4、吸血牙
5、コウモリの黑烧き
6、コウモリの黑烧き
7、コウモリの黑烧き
8、コウモリの黑烧き
     コカトリス
1、水晶*6+钱*1
2、水晶*7+钱*1
3、鸟肉
4、燃えさかるはね
5、燃えさかるはね
6、燃えさかるはね
7、燃えさかるはね
8、燃えさかるはね
     チョコボ
1、水晶*6+钱*1
2、巧克力
3、鸟肉
4、燃えさかるはね
5、燃えさかるはね
6、燃えさかるはね
7、燃えさかるはね
8、燃えさかるはね
     プチガルーダ
1、水晶*12+钱*2
2、水晶*13
3、鸟肉
4、漆黑のはね
5、天使のはね
6、天使のはね
7、红玉のバンド
8、朱雀の道着
不定形系
     シャドウゼロ
1、水晶*5+钱*1
2、巧克力
3、变な肉
4、ジャコビニ陨石
5、ハレー陨石
6、アンク陨石
7、ヴィネック陨石
8、タトル陨石
     スライム
1、水晶*2+钱*3
2、糖
3、变な肉
4、强酸
5、强酸
6、强酸
7、强酸
8、强酸
     グレル
1、水晶*6
2、水晶*6+钱*1
3、变な肉
4、电气の素
5、电气の素
6、电气の素
7、电气の素
8、电气の素
     デンデン
1、水晶*6
2、水晶*6+钱*1
3、变な肉
4、贝壳
5、贝壳
6、贝壳
7、贝壳
8、贝壳
     ラストモールド
1、水晶*9+钱*1
2、水晶*9+钱*2
3、变な肉
4、さびのこな
5、こけ
6、レーヴァティン
7、レーヴァティン
8、エクスカリバー
不死系
     スカルビースト
1、水晶*5
2、水晶*5+钱*1
3、兽の骨
4、墓场の土
5、死者の爪
6、巨兽の角
7、巨兽の角
8、巨兽の角
     ゾンビ
1、水晶*5+钱*1
2、水晶*6+钱*1
3、くさった肉
4、墓场の土
5、死者の爪
6、毒の牙
7、毒の牙
8、毒の牙
     スぺクター
1、水晶*5+钱*3
2、糖
3、くさった肉
4、龙の首饰り
5、墓场の土
6、死者の爪
7、司祭の法衣
8、黑のガーブ
     スケルトン
1、水晶*9
2、水晶*10
3、兽の骨
4、ウィッシュボーン
5、墓场の土
6、死者の爪
7、スカルヘッド
8、スケルトンメイル
     マミーエイプ
1、水晶*12
2、水晶*13
3、くさった肉
4、スパイラルクロー
5、墓场の土
6、死者の爪
7、ジャドヘンプ
8、スカルディセクト
恶魔系
     チビデビル
1、水晶*5+钱*1
2、糖
3、恶魔の肉
4、トゥルースピア
5、トゥルースピア
6、トゥルースピア
7、トゥルースピア
8、大魔神のフォーク
     デーモンヘッド
1、水晶*6+钱*1
2、水晶*6+钱*2
3、恶魔の肉
4、羽根马の兜
5、ブラッディマスク
6、ミエインクラウン
7、フールスクラウン
8、英雄の王冠
     スパインドデビル
1、水晶*6+钱*2
2、水晶*6+钱*3
3、恶魔の肉
4、恶魔の肉
5、オリハルコン
6、オリハルコン
7、オリハルコン
8、オリハルコン
     ダークストーカ
1、水晶*9
2、水晶*10
3、恶魔の肉
4、レーヴァテイン
5、ドラゴンベイン
6、デュランダル
7、デスブリンガー
8、ラグナロク
     カコデーモン
1、水晶*6+钱*3
2、水晶*6+钱*4
3、恶魔の肉
4、恶魔の肉
5、大理石
6、黑曜石
7、ぺダン石
8、ガイアの泪
龙系
     プチドラゴン
1、水晶*12+钱*4
2、水晶*12+钱*5
3、ドラゴンステーキ
4、锐い爪
5、龙の息
6、龙の血
7、青玉のバンド
8、青龙の道着
     スカイドラゴン
1、水晶*15+钱*10
2、水晶*15+钱*10
3、ドラゴンステーキ
4、龙の息
5、龙の血
6、飞龙の革
7、ドラゴンリング
8、龙鳞
     ランドドラゴン
1、水晶*15+钱*10
2、水晶*15+钱*10
3、ドラゴンステーキ
4、龙の息
5、龙の血
6、龙のたてがみ
7、ドラゴンズメイル
8、龙鳞
不思议系
     アイスパイ
1、水晶*4
2、不思议な肉
3、つぶらな瞳
4、ねむたい瞳
5、とぼけた瞳
6、あぶない瞳
7、けわしい瞳
8、うつろな瞳
     ワンダー
1、水晶*5+钱*1
2、不思议な肉
3、不思议な肉
4、风精の帽子
5、风精の帽子
6、风精の帽子
7、风精の帽子
8、风精の帽子
     ポト
1、水晶*6+钱*1
2、不思议な肉
3、うつろな瞳
4、とぼけた瞳
5、香油
6、香油
7、香油
8、香油
     ボルダー
1、水晶*9+钱*1
2、不思议な肉
3、とぼけた瞳
4、あぶない瞳
5、けわしい瞳
6、うつろな瞳
7、あやしい瞳
8、よこしまな瞳
     バネクジャコ
1、水晶*9+钱*1
2、不思议な肉
3、ジャガーノート
4、不思议な肉
5、ギガースフレイル
6、不思议な肉
7、不思议な肉
8、ディバインフレイル
魔法生物系
     マジカルドール
1、钱*3
2、糖
3、ひいらぎの木
4、バオバブの木
5、ダークパニッシュ
6、死者のつちほこ
7、ジャッジメンテス
8、トールハンマー
     オーガボックス
1、钱*4
2、水晶*1+钱*4
3、阳光のクリスタル
4、月光のクリスタル
5、辉きのクリスタル
6、カオスのクリスタル
7、女神の铠
8、女神の铠
     ユニコーンヘッド
1、钱*5
2、水晶*1+钱*5
3、水晶*1+钱*5
4、いやしの爪
5、象牙
6、巨兽の角
7、巨兽の角
8、アダマンタイト
     イビルウェポン
1、钱*6
2、水晶*1+钱*6
3、マンスローター
4、ブレイブブレイド
5、オリハルコン
6、デスストローク
7、クリムゾングレア
8、ムラマサブレード
亚人种
     ポロン
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、ポロンの弓矢(1)
4、ポロンの弓矢(2)
5、モーナボーガ
6、サイドワインダー
7、マーベリック
8、セイクリッドボウ
     ゴブリン
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、ブラックエルク
4、地裂の斧
5、シルバークレイン
6、スノウディアー
7、古月の刃
8、复警の娘
     ダークプリースト
1、巧克力
2、巧克力
3、ガンバンテイン
4、ケーリュイケオン
5、古の祭衣
6、黑のガーブ
7、ケルヌンノスの杖
8、法のまがたま
     サハギン
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、ブロンズスピア
4、トゥルースピア
5、スターゲイザー
6、ブレイズピアサー
7、巨人の枪
8、大魔神のフォーク
     カーミラ
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、月石のティアラ
4、ビティウムリボン
5、スピリタスリボン
6、贤者のリボン
7、古のティアラ
8、ブリーシンガメン
     ケイブマン
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、スパイラルクロー
4、ギガースグローブ
5、スカルディセクト
6、ホーリーグローブ
7、ホーリーグローブ
8、燃える商魂グラブ
     ダック
1、水晶*15+钱*5
2、水晶*15+钱*5
3、ソルジャーメット
4、恶运のサイコロ
5、忍びの守り札
6、キャプテンメット
7、キャプテンメット
8、ジェネラルメット
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 楼主| 发表于 2005-6-22 11:42:00 | 显示全部楼层

圣剑传说LOM地图集

LOM的迷宫虽不算复杂,某些地方确实比较难走。比如GATO的洞窟、焰城、垃圾山等,不看攻略是连地图都没法画的。这里将比较困难的AF地图做个分解,也许会对大家有帮助。

☆=无杂鱼出现 ★=有杂鱼出现 ⅠⅡⅢ=BOSS所在地 ㈠㈡㈢=精灵宠物出现点
№=起始位置

1、MEKIV洞窟
凭良心说这个迷宫并不难,但若是在“宝の地图”这个任务里很容易因为着急而失去方向。(……不,也许是只有在下这个路痴会吧|||||||)

这里用①②③代表“宝の地图”中出现ANAGUMA族人的地图,数字代表数量。
Ⅰ=まいごのプリンセス Ⅱ=コスモ

          ★㈠
          ↑
   →★→   →★→①→★→★→★Ⅱ
  ↑  ↓ ↑   ↓
№→ ★ ☆→    ★→★
  ↓ ↑ ↓      ↓
   →③ ★→② ← ← ←
   ↓   ↓
   ★←②←
     ↓
★Ⅰ←☆←★

2、断崖の修验の道
虽然是走过几遍就不会迷路,可若是过了几天也许就记不清怎么走了。
这里采用字母对应的方式连接洞窟内部和断崖の修验の道。
Ⅰ=二つの炎 Ⅱ=シュタインベルガー

洞窟内部

☆L  ☆HG

★I—☆—★C—☆—★K

  ☆D
  |
☆—★—★J
  |
  ☆B
         Ⅰ
       ☆—☆ ☆A
       |    |
☆M—☆—★E—★—☆—★—★F

断崖の修验の道

☆AB  ☆H  寺院    ☆E
|    |    |
★FG Ⅱ★KL ☆CD  ☆J
    |   |    |
    瀑布  ★I   ★M
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 楼主| 发表于 2005-6-22 15:00:00 | 显示全部楼层

圣剑传说LOM地图集续

3、ジャングル
Ⅰ=獣王 Ⅱ=うごめく森
         ☆
Ⅱ      SAVE↑
☆←★←★←☆←☆☆←←←←←←←←←←
      ↑  ←←←←←←←←←  ↑
      ↑ ↓         ↑ ↑       Ⅰ
      ★←☆←☆☆☆←←←  ↑ ☆→★→★→★→☆
          ↓ ↓   ↑ ↑ ↑
    緑樹の保養地★←☆←★ №→☆→☆→☆→★
                ↓     ↓
                 →→→→→★→★森雨の園
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 楼主| 发表于 2005-6-22 15:29:00 | 显示全部楼层

4、デュマ砂漠
只有在“震える砂”发生中才能到达的地图是重点。随着与砂漠有关的任务完成有地形的变动。
Ⅰ=星に願いを Ⅱ=フローライト Ⅲ=震える砂
               ☆→☆Ⅲ
       Ⅰ       ↑
     ☆←☆←☆☆→★→★
         ↑ ☆  ↑
Ⅱ        ↑ ↑  ↑
☆←★←☆←★←★←★  ↑
     ↑     ↑   ↑
     ←★     ↑   ↑
       ↑     ↑    ↑
   →★→☆←    ↑    ↑
  ↑     ↑   ↑    ↑
№→☆ ★   ★  ☆→→→
  ↓ ↑   ↑  ↑
   →★→→→→→→
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 楼主| 发表于 2005-6-24 01:32:00 | 显示全部楼层

……那个啥……

是不是在下帖的东西太废了?好像没什么回应的说,如果不需要这种资料的话可以留言或回帖给在下啦,这么冷场在下有点怕怕的说哈
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