天幻网

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 最终幻想
查看: 107052|回复: 109

[时空之旅]CHRONO CROSS常见问题集中帖...

  [复制链接]

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
发表于 2004-6-14 10:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
<FONT SIZE="6">菜单常见问题:</FONT>[/COLOR]

<b>(美日版选项位置同,以美版举例,键位为╳取消,○确定)</b>
首先要看这幅图…………最后一项是存档和读档,使用地点在大地图或某些场景的绿色正四方体中(命运之书)…………
<img src=/member/84507/0/ccccc1.jpg>

1.Q:如何观看个人状态? [/COLOR]
  A:打开菜单,见到STATUS选项,按○进入,以英俊小生GLENN举例:
    左上角分别是人物姓名GLENN,生命值HP,先天属性INNATE,攻击力STR,
    命中率ACC,魔法力MAG,防御力RES,敏捷度AGI,魔法抵抗力M.RES,
    战斗时行动力回复力STAMINA RECOVERY…………
     <img src=/member/84507/0/ccccc2.jpg>

2.Q:如何设置元素?[/COLOR]
  A:打开菜单,进入ELEMENTS>ALLCATE,左右移动光标,设置元素……
    选项:REMOVE ALL:将所有的元素卸载下来。
          REMOVE:卸载一个元素。
         AUTO ALLOCATE:由电脑自动按人物属性装上元素(受元素格数还有手上的元素种类影响)。
         FILL BLANKS:由电脑随机将空的元素格填满。
PS:由于元素格众多,所以没什么事的话,设置好的元素就不要随便移动……[/COLOR]
<img src=/member/84507/0/ccccc3.jpg><img src=/member/84507/0/ccccc4.jpg>

3.Q:如何装配武器?[/COLOR]
  A:进入EQUIP.,可见武器WEAPON,防具ARMOR,饰物ACCESSORIES;另外饰物栏可见自己收集的合成素材.
     <img src=/member/84507/0/ccccc5.jpg>

4.Q:如何更改对话框,更改键位等?[/COLOR]
  A:进入CUSTOMIZE,可见若干选项:
    SOUND:声道选项
    WINDOW FRAME:更改对话框
    CURSOR POSITION:指针位置
    ACCURACY SELECTION:攻击时指针随攻击自动移动
    CONTROLLER:设置键位
    X BUTTON PRESSED=RUN(跑),WALK(行走)
    VIBRATION FUNCTION:震动开关
    LEFT STICK SENSITIVITY:左摇杆灵敏度
    <b>对话框更改:</b>
    <img src=/member/84507/0/ccccc6.jpg>
PS:美版CC键位建议如此修改:[/COLOR]
<img src=/member/84507/0/ccccc7.jpg><img src=/member/84507/0/ccccc8.jpg>

5.Q:为什么会出现N-1/N星的情况?[/COLOR]
A:http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/systemanalysis.htm#9
召唤元素使用注意:使用一次召唤元素,★的数量会减少一颗(就是菜单中的★**/**的前一个数字),睡一觉就能恢复.

6.Q:<B>关于EPSXE的模拟问题?</B>[/COLOR]
A:详情见以下三帖:
http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=6664
http://bbs.ffsky.com/ShowJH.aspx?ID=8356
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1547329&bid=24
较为直接的方法是使用1.52版所带的Pete's OpenGL 插件 1.73...缺点是部分有黑框的出现,以及BEND OF TIME的切换与KID的过去中的场景无法正常显示;需要换OPENGL2的插件...理论上来说,用OPENGL2+特殊游戏修正中的奇/偶位HACK可以将游戏完美模拟...不过画面效果比VGS好,但少许场景还有相应的模拟问题。。。。


<font size="6">战斗问题:[/COLOR]</font>

<b>(美日版位置同,以美版举例,键位为╳取消,○确定)</b>
首先看这幅图:
<img src=/member/84507/0/ccccc9.jpg>
1.Q:如何放元素攻击? [/COLOR]
  A:1.首先要用ATTACK蓄元素等级(STA代表行动力)
      轻攻击消耗行动力1点,蓄元素等级1级;
      中攻击消耗行动力2点,蓄元素等级2级;
      重攻击消耗行动力3点,蓄元素等级3级.
    2.若元素等级上有元素装备,选ELEMENT后,按左右键移动光标选择.
    3.无论放任何等级的元素攻击,行动力STA消耗7点.
    4.如果攻击miss,则不蓄元素等级.

2.Q:STA(行动力)有何用途?[/COLOR]
  A:STA>O时,角色才有机会行动;由于用元素攻击会消耗STA七点,而STA通常最大值为7,因此慎用.另外,随着其他同伴的攻击,STA也会逐渐回复.

3.Q:DEFEND(防御)有什么用?[/COLOR]
  A:DEFEND可使敌人的物理攻击伤害减少一半,同时可回复1点STA.若三人DEFEND,则回复大量STA,但是敌人会行动.到敌人行动停止时,全员STA通常会回复到7点.(视乎敌人的行动力而定.)


4.Q:FIELD EFFECT是什么?[/COLOR]
  A:场地效应.敌我双方的元素攻击可使上面染上颜色.若三圈的颜色一致,则相同色的攻击和元素攻击加强,相对色的攻击和元素攻击减弱,增强和减弱幅度为1/3,同时可释放召唤兽(同色).另外,染色一圈或两圈,则按染色种类变化(对应颜色一圈增强11%;相对颜色一圈减弱11%)

5.Q:RUNAWAY选项???[/COLOR]
  A:逃跑.一般战斗必定成功;部分BOSS战逃跑后则会再次强制战斗.一些BOSS战逃跑后则可以进入菜单后编辑元素、更换装备.之后再次挑战时,BOSS数值会回复到满值.



6.Q:战斗后选项?[/COLOR]
  A:分三项:
    1.利用剩余的元素等级自动使用战斗中未使用的非消耗回复元素进行回复
    2.利用装备的全部未使用的元素进行回复(包括消费元素)
    3.不回复
PS:由于条件限制无法全员全部回复的话,第一角色优先回复,其次是第二角色,依次类推……
回复

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(功略部分)

<FONT SIZE="6">功略问题:</FONT>[/COLOR]

<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/maps.htm"><FONT SIZE="6">地图:(点击)[/COLOR]</FONT></A>
<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/charactor.htm"><FONT SIZE="6">角色一览:(点击)[/COLOR]</FONT></A>
<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/sitem.htm"><FONT SIZE="6">特殊道具一览:(点击)[/COLOR]</FONT></A>

常见流程问题: [/COLOR]

1.Q:开始时在LIZARD ROCK中的三只小龙怎样捉??[/COLOR]
  A:一只推石头封它退路;一只从高处跳下捕捉;最后一只要穷追不舍……
<img src=/member/84507/0/uuu1.jpg><img src=/member/84507/0/uuu2.jpg>
<img src=/member/84507/0/uuu3.jpg>

2.Q:在OPASSA BEACH中与LEENA的谈话怎样选择??[/COLOR]
  A:建议全部选第二项(MM是要哄的-_-b)
<img src=/member/84507/0/uuu4.jpg><img src=/member/84507/0/uuu5.jpg>

3.Q:怎样收LEENA为同伴??[/COLOR]
  A:KID要加入时,三次拒绝她(全选第二项),可怜的女主角^_^
<img src=/member/84507/0/uuu6.jpg><img src=/member/84507/0/uuu7.jpg>
<img src=/member/84507/0/uuu8.jpg>

4.Q:如何进入蛇骨馆/VIPER MANOR;上二层的密码怎样得到???[/COLOR]
  A:1.首先要在养龙的地方玩养龙游戏,在旁边拿钥匙......
<img src=/member/84507/0/uuu9.jpg><img src=/member/84507/0/uuu91.jpg>
2.先调查装置,随便按,掉下去,与三小兵开战:
<img src=/member/84507/0/00026.jpg><img src=/member/84507/0/00027.jpg>
3.在饭堂得知密码入手方法,跟着GLENN,在一墙壁上得知密码(随机):
<img src=/member/84507/0/00028.jpg><img src=/member/84507/0/00029.jpg>


5.Q:进入蛇骨馆的三条路径???[/COLOR]
 A:1.首先与擦雕像的老伯谈话:
<img src=/member/84507/0/111.jpg>
2.三条路线如下:
GUILE路线:(坐船去)
<img src=/member/84507/0/00005.jpg>
NIKKI路线:(答应去后,离开TERMINA去SHADOW FORESTS)
<img src=/member/84507/0/00006.jpg><img src=/member/84507/0/00007.jpg>
PIERRE路线:(得到的道具对他使用)
<img src=/member/84507/0/00008.jpg><img src=/member/84507/0/00009.jpg>


6.Q:幽灵船钥匙问题???[/COLOR]
  A:1.调查门,发现需要钥匙:
<img src=/member/84507/0/00011.jpg>
2.和一水手谈话,发现钥匙在某人手上:
<img src=/member/84507/0/00012.jpg>
3.尽量消灭路上遇到的怪物,有以下两种:
<img src=/member/84507/0/00013.jpg>
4.如已满足条件,下一层挡路的胖子会让开,跟里面的人谈话,得到钥匙:
<img src=/member/84507/0/00016.jpg><img src=/member/84507/0/00017.jpg>

7.Q:水龙之岛怎样去???[/COLOR]
  A:幽灵船事件后,在HOMEWORLD的ARNI VILLAGE中与其中一个老伯交谈:
<img src=/member/84507/0/00020.jpg><img src=/member/84507/0/00021.jpg>

8.Q:FORT DRAGONIA迷宫问题??[/COLOR]
  A:1.红属性迷宫遇到的选择项应选择两次"西"面,先拿宝箱,后解封印.(只上传封印图)
<img src=/member/84507/0/c.jpg><img src=/member/84507/0/d.jpg>
 2.黄属性迷宫:先以头.腹.尾的顺序调查开关,出外调查蓝色发光按扭;然后以尾.腹.头顺序调查开工,再到开口处调查类似石板的开关.(通过SELECT键和外面的蓝色地毯可改变队伍顺序)
<img src=/member/84507/0/e.jpg><img src=/member/84507/0/f.jpg>
<img src=/member/84507/0/h.jpg><img src=/member/84507/0/i.jpg>
<img src=/member/84507/0/g.jpg>
 3.蓝属性迷宫:按图片顺序走,途中可调查蓝色按扭放下楼梯;BOSS战后解封印:
<img src=/member/84507/0/k.jpg><img src=/member/84507/0/m.jpg>
<img src=/member/84507/0/n.jpg><img src=/member/84507/0/o.jpg>
<img src=/member/84507/0/p.jpg>
 4.绿属性迷宫:按图片顺序走,途中可调查蓝色按扭放下楼梯;BOSS战后解封印:
<img src=/member/84507/0/q.jpg><img src=/member/84507/0/r.jpg>
<img src=/member/84507/0/t.jpg><img src=/member/84507/0/u.jpg>
<img src=/member/84507/0/v.jpg><img src=/member/84507/0/w.jpg>
<img src=/member/84507/0/x.jpg><img src=/member/84507/0/y.jpg>
 5.黑.白封印:在解了上面四个封印后,中央大厅升起了一条石柱,进入按一定顺序走,可结白黑封印,注意BOSS战:
<img src=/member/84507/0/z.jpg><img src=/member/84507/0/z1.jpg>
<img src=/member/84507/0/z3.jpg><img src=/member/84507/0/z4.jpg>
 6.最后从下图位置到达顶楼,自己成为LYNX后的那招FOREVERZERO太帅了:
<img src=/member/84507/0/z5.jpg><img src=/member/84507/0/z7.jpg>

9.Q:在次元之狭间怎样出去?[/COLOR]
 A:跟着上面的SERGE走相同的门,之后到达另一空间,收得同伴HARLE后,消灭版图的所有怪物,到达出口:(可通过把手去到版图的另一侧)以后想回到此处,在最后一幅图的地方使用ASTRAL AMULET:




10.Q:海上欢乐街问题??[/COLOR]
  A:1.在B1层遇到贤者,让他过去,出外知道过这门要船长的许可:

2.跟船长谈话,以赌博较量,不过首次赌轮盘必输:

3.在B2层的宿屋知道有古怪,在这里休息一晚:

4.在魔法表演屋看表演,同意被变成猫,之后逃走,沿着宿屋的楼梯上去,把转动轮盘的把手拿下来,之后回去魔法屋隔壁的房间变回原样:


5.再与船长决胜负,这次必胜;进入贤者进入的门后,不断地跟着他,向他询问关于DEAD SEA的事情,BOSS战,战后获得特殊道具FIDDLER CRAB:


6.最后通过甲板上的缆车,到达NIKKI所在的船,答应他的请求:

7.在DEAD SEA的入口处,使用FIDDLER CRAB,就能打开DEAD SEA的大门:


回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

11.Q:亡者之岛怎样走?? [/COLOR]
  A:1.与灯笼状怪物战斗后,门被爆开:

      2.沿着以下的路走,途中使用道具GARAI KEEPSAKE:
<img src=/member/84507/0/0003.jpg>
      3.进去后BOSS战:
<img src=/member/84507/0/0004.jpg>


12.Q:死海的宝箱回收????[/COLOR]
   A:1.死海中没什么难走的路,只是有几个宝箱比较难拿:
<img src=/member/84507/0/0005.jpg><img src=/member/84507/0/0006.jpg>
<img src=/member/84507/0/0007.jpg>
     2.这个宝箱要先到三楼把电梯降到一楼,然后回一楼拿:
<img src=/member/84507/0/0008.jpg><img src=/member/84507/0/0009.jpg>
     3.跟着一个幽灵走,捡到车卡,会有好处:
<img src=/member/84507/0/0010.jpg><img src=/member/84507/0/0011.jpg>
<img src=/member/84507/0/0012.jpg><img src=/member/84507/0/0013.jpg>


13.Q:蛇骨馆营救RIDDEL时,下水道怎样走?[/COLOR]
   A:1.与NORRIS交谈后,得到PRISON KEY,可以打开下水道的盖子了:
<img src=/member/84507/0/0021.jpg>
     2.从这里下去后,发现水流太急,被冲走,要想办法:
<img src=/member/84507/0/0022.jpg><img src=/member/84507/0/0023.jpg>
     3.推木桶造桥(共两个),顺便把在宝箱上的怪物赶走,上楼梯扭开关:
<img src=/member/84507/0/0024.jpg><img src=/member/84507/0/0025.jpg>
<img src=/member/84507/0/0026.jpg><img src=/member/84507/0/0027.jpg>
     4.再次从上次的入口下下水道,扭开关把挡路的木板移开:
<img src=/member/84507/0/0029.jpg><img src=/member/84507/0/0032.jpg>
     5.在另一场景处,又发现一开关,先扭紧,回到上一场景走另一条路,再把开关松开:
<img src=/member/84507/0/0033.jpg><img src=/member/84507/0/0034.jpg>
<img src=/member/84507/0/0035.jpg>
     6.BOSS战后,爬上楼梯去到审问室,之后还有一大堆BOSS,注意保留实力:
<img src=/member/84507/0/0036.jpg><img src=/member/84507/0/0037.jpg>


14.Q:TRAP元素的使用????[/COLOR]
   A:之所以将这个问题与战斗问题单独提出,是因为使用TRAP元素是对付强敌的有效办法,问题贴中之后的迷宫没有太大的结构问题,主要难题是BOSS战......
      1.首先要装备TRAP元素,每个元素有相对应的等级;TRAP元素在MARBULE(ANOTHERWORLD)有售..........
      2.在战斗中发动了TRAP元素后,在屏幕的左上角,FIELD EFFECT下有提示......
      3.如果敌人发动与TRAP元素相对应的元素,敌人的元素将会被吸取过来,战斗后可装备使用.........
      4.与偷盗不同,逃跑后所TRAP的元素依然存在.....可不断利用逃跑TRAP更多的元素,强化自身实力.............


15.Q:虹制武器的打造?????[/COLOR]
   A:先提出的原因同上.............
     1.首先要发生MARBULE复兴事件,详情见专题流程功略8中的内容:
※在マブーレ - 人外の者たちの村にて/Marbule - The village of the demi-humans中,如果在战胜贤者/Sage后前往乐屋答应帮助复兴マブーレ/Marbule,则在取黒龍神の祈り/Black Relic的情节中,带ファルガ/Fargo与Home 海上欢乐街/S.S.Zelbess号上的另一个ファルガ/Fargo对话,则可以触发演出事件,之后前往マブーレ/Marbule岛消灭所有怪物即可令マブーレ/Marbule岛复兴。[/COLOR]
     2.在战胜DARKSERGE,换回自己的身体后,到在MARBULE(HOMEWORLD)的山洞中,可见到一个亚人,用10000G买得MARSTER HAMMER.....
     3.带同伴<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/Zappa.htm">ZAPPA[/COLOR]</A>与在TERMINA(ANOTHERWORLD)中的ZAPPA见面,之后可以煅造虹制武器..............
     4.虹制武器所需的贝壳RAINBOWSHELL在一周目中最多可得20个,得到地点见专题的其他资料中的<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/RainbowShell.htm">RAINBOWSHELL[/COLOR]</A>;所需的辉之素材,在分解某些装备和用召唤兽消灭敌人后可得到.............

16.Q:分支剧情中DARIO的打法????[/COLOR]
   A:由于打DARIO关乎RIDDEL的七级必杀和主角SERGE的终级武器圣剑MASAMUNE的入手,所以这个BOSS几乎是必打的...........
     1.由于<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/Riddel.htm">RIDDEL[/COLOR]</A>的物理防御较低,又是强制参战,所以尽量给她穿好的防具,最好是虹制防具(打造方法见上一个问题).........
     2.从打造虹制武器的时机来看,最佳挑战时机可在主角刚换回身体后.....
     3.DARIO的主要攻击手段有强力的物理攻击,两招强烈黑属性元素攻击冲斩与避雷针,另外还会放LV5的元素攻击.............
     4.由于RIDDEL参战的问题,所以她除了放元素辅助外,其他时机尽量防御为主............
     5.主角负责攻击的任务..............
     6.由于避雷针是在我方使用白属性元素攻击时才会使出,所以应尽量避免使用白属性元素攻击...........而其它元素攻击的话,他之后都会使用与攻击元素属性相反的元素反击,所以,尽量少用元素攻击.....
     7.可使用在GULDOVE(HOMEWORLD)买到的<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/elements_eng.htm">MagNegate(暂时使敌魔法攻击无效)[/COLOR]</A>减轻战斗负担...............
     8.战后得到的MASAMUNE,对之后的时间之要塞和星之塔的敌人,有几乎每次都可使出会心一击的作用,将会大大有利于战斗...........
<img src=/member/84507/0/chrono00019.jpg>


17.六龙之功略问题???[/COLOR]
1)Q:HARLE的去留问题????[/COLOR]
  A:其实选哪一个选项都无法留下她(一周目),不过如果STARKY在队伍中的话,会有一段特殊剧情.....
<img src=/member/84507/0/ccc00004.jpg>


2)Q:怎样和土龙交战???(HOMEWORLD)[/COLOR]
A:1.在土龙之岛陷入流砂,发现路给怪物挡住了,从右上角的喷井出去...
   2.探索队队长答应帮忙,但需要时间;出版图,再回来,发现怪物已被移开....
   3.问路上的队员要炸药,对下一版图右方的怪物使用,炸飞怪物塞住喷井......
   4.分别战胜左方与下方的怪物(乌龟状),按一定方向推,塞住喷井......
   5.从中央喷井进入,与土龙战斗.....
<img src=/member/84507/6/ccc00009.jpg><img src=/member/84507/6/ccc00010.jpg>
<img src=/member/84507/6/ccc00011.jpg>


3)Q:怎样与绿龙交战?????(HOMEWORLD)[/COLOR]
A:1.在HYDRA MARSH中与一怪人(????)战斗,获得ANCIENT FRUIT....
<img src=/member/84507/0/ccc00015.jpg>
2.在另一版图的怪人前,使用BEEBA FLUTE,坐飞虫飞到绿龙所在地....
<img src=/member/84507/0/ccc00016.jpg>
3.清空第一版图的蚊子状敌人和打开树上宝箱出现的飞鸟状敌人(如果有时间,可将所有怪物击倒),回到第一版图,同伴提示:"为什么如此安静??"
<img src=/member/84507/0/ccc00017.jpg><img src=/member/84507/0/ccc00018.jpg>
<img src=/member/84507/0/ccc00019.jpg>
4.战胜BOSS霸王龙,之后可与绿龙战斗......
<img src=/member/84507/0/ccc00020.jpg><img src=/member/84507/0/ccc00021.jpg>

4)Q:怎样复兴MARBULE??? (HOMEWORLD)[/COLOR]
A:1.之前在海上欢乐街剧情时答应NIKKI的请求,带FARGO与S.S. ZELBESS的FARGO见面.....
<img src=/member/84507/0/ccc00024.jpg>
  2.歌舞剧表演......
  3.全灭在MARBULE上的所有怪物,中途不能出岛,包括在洞里的两只怪物.....听到龙的叫声.....
<img src=/member/84507/0/ccc00026.jpg><img src=/member/84507/0/ccc00027.jpg>
4.在MARBULE(ANOTHERWORLD)可与黑龙战斗......
<img src=/member/84507/0/ccc00028.jpg>

18.Q:在TIME FORTRESS~CHRONOPOLIS~怎样才可以见到FATE???[/COLOR]
   A:其实FATE就在B1层:
   1.首先从一楼旁边的门进,沿楼梯走到二楼,打开电梯锁.....途中有好东西......
<img src=/member/84507/0/chrono00005.jpg><img src=/member/84507/0/chrono00009.jpg>
<img src=/member/84507/0/chrono00006.jpg>
    2.坐电梯到四楼,看到一间房间被人堵住,在另外一间房间看到"穿越时空"的原理,同时得知要主任回来实验才可以开始.....
<img src=/member/84507/0/chrono00007.jpg>
3.回到一楼,到码头找到主任;四楼堵住的门已开......
<img src=/member/84507/0/chrono00008.jpg>
   4.回到四楼,得到CARD KEY.......
<img src=/member/84507/0/chrono00010.jpg>
   5.到B1层,和FATE战斗........
<img src=/member/84507/0/chrono00011.jpg>

19.Q:星之塔的怪物很难打,特别是那些封印兽?????[/COLOR]
   A:1.首先,在星之塔中的迷宫不难走,基本上是一条路的,岔路都是宝箱,去了也不冤枉....
     2.至于和封印兽[/COLOR]的战斗,其实也不难,紧记以下几点:
1)由于BOSS的物理攻击超强,而且HIT数多,物防太低的同伴最好不要上场......
2)相比之下,BOSS的元素攻击不算太强,但是也有元素魔法连发,注意破坏FIELD EFFECT...
3)黄属性LV6元素PhysNegate[/COLOR]可使对方物理攻击无效,可适当使用.....(HOMEWORLD的GULDOVE有售......)
4)主角的武器MASAMUNE对星之塔的敌人都有特效......
5)准备对应BOSS属性的相关LV5,LV6 TRAP元素,可以进一步降低战斗的难度....(尤其是对黑白属性BOSS的时候)
     3.TIME-DEVOURER[/COLOR]的战斗:
1)BOSS根据你给他的伤害值改变自己的属性(转换场地),给与相对的元素攻击可造成大伤害.......
2)与其它的封印兽不同,BOSS的元素攻击较强,可用白属性LV6元素MagNegate[/COLOR]使对方的元素攻击无效......
3)在每个场地中,BOSS也有可能释放LV6元素攻击,TRAP元素伺侯......
4)主角的MASAMUNE.......


20.Q:怎样可取得GOOD ENDING????[/COLOR]
A:1.首先主角要装备元素CHRONO CROSS......(见特殊道具<A HREF="http://www.squarecn.com/ff/zhuanti/CC/sitem.htm">CHRONO CROSS[/COLOR]</A>的取得)
2.先给3位角色各自装齐6种元素(1级的),开打后,先将主角储够8级,其余两位4级可以了,并让3人的STA都为7.0,然后让两位配角先分别使用黄 、红(都为1级),然后不断防御储STA,BOSS会出黄,立即地配角中STA高的先出 红,另一位出绿,主角出蓝,两位配角再出黑、白,然后主角应还有2点STA,1点 拿来打BOSS一下(储够8级),最后1点出CHRONO CROSS......
3.如果RP够好的话,战斗尾段,BOSS有时会自动帮你攒颜色......
4.若BOSS在死前你也无法使用CHRONO CROSS的话,迎接你的是BAD ENDING....
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1364

帖子

1418

积分

空手家

Rank: 5Rank: 5

积分
1418
发表于 2004-6-14 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

先支持一个! DD继续努力~-~
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

2万

积分

魔人

Rank: 8Rank: 8

积分
24663
QQ
发表于 2004-6-14 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

楼主辛苦了-o-

藕素来灌水的 -.-b
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1433

帖子

1496

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
1496
发表于 2004-6-14 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

建议:问题最好换换颜色,比如blue、red等

1.Q:如何放元素攻击?
A:1.首先要用ATTACK蓄元素等级(STA代表行动力)
轻攻击消耗行动力1点,蓄元素等级1级;
中攻击消耗行动力2点,蓄元素等级2级;
重攻击消耗行动力3点,蓄元素等级3级.
2.若元素等级上有元素装备,选ELEMENT后,按左右键移动光标选择.
3.无论放任何等级的元素攻击,行动力STA消耗7点.

补充:(如果攻击miss,则不蓄元素等级)


2.Q:STA(行动力)有何用途?
A:STA>O时,角色才有机会行动;由于用元素攻击会消耗STA七点,而STA通常最大值为
7,因此慎用

sta>1才可以行动


3.Q:DEFEND(防御)有什么用?
A:DEFEND可使敌人的物理攻击伤害减少一半,同时可回复1点STA.若三人DEFEND,则
回复大量STA,但是敌人会行动.

大部分改动:DEFEND可使敌人的物理攻击伤害减少一半,同时使sta经过1回合得到回复,全体防御的话sta经过n回合到全员sta7.0,或者到敌人行动停止


4.Q:FIELD EFFECT是什么?
A:场地效应.敌我双方的元素攻击可使上面染上颜色.若三圈的颜色一致,则相同色
的元素攻击加强,相对的元素攻击减弱,同时可释放召唤兽(同色).

改动:若3圈内有某种颜色的属性,则对应颜色属性的效果加强,反对颜色属性的效果减弱(不局限于元素攻击,普通攻击也受影响)若三圈的颜色一致,可释放召唤兽(同色).


5.Q:RUNAWAY选项???
A:逃跑.一般战斗必定成功;部分BOSS战逃跑后则会再次强制战斗.

改动:“一般”去掉,加上如下说明
boss战斗中逃跑后,一般可以进入菜单后编辑元素、更换装备,之后再次挑战


.Q:战斗后选项?
A:分三项:
1.不用消费元素;首先回复主角HP.
2.如果需要的话,会用消费元素;平均回复三人HP.
3.不回复.
PS:战斗后要有元素等级剩余,而且回复元素还没有使用…………

改动:如下
1 利用剩余的元素等级自动使用战斗中未使用的非消耗回复元素进行回复
2 利用装备的全部未使用的元素进行回复(包括消费元素)
3 不回复
注:由于条件限制无法全员全部回复的话,第一角色优先回复,其次是第二角色,依次类推……
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1433

帖子

1496

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
1496
发表于 2004-6-14 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

这个好象是系统详细解说……

发现找到的问题还不少……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

1万

帖子

1万

积分

魔人

Rank: 8Rank: 8

积分
12677
发表于 2004-6-14 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

谢谢!
我可以好好玩这个游戏了!
今天考试结束了!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

处于过劳状态,有可能STA<1都可能行动………………
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1433

帖子

1496

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
1496
发表于 2004-6-14 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

过劳后,sta<1,物理攻击不能,这时按×退到主菜单可以使用element

实际是程序bug,cc没有debug出来

否则,sta<1不能进行任何行动
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

另外全员DEFEND后,STA未必回复到7点,我试验过......
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

7755

帖子

1万

积分

魔人

Rank: 8Rank: 8

积分
11564
发表于 2004-6-14 11:35:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

是根据敌人行动力来的,敌人行动的时候不一定能全员恢复到7的
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1433

帖子

1496

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
1496
发表于 2004-6-14 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

或者到敌人行动停止

这个说明不是白附加的

实际上cc还是time piece系统……和fft差不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 11:57:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

已作部分更改^_^
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

帖子

3万

积分

导师

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
31881
发表于 2004-6-14 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

挂上10000个气球浮将起来-..-
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1万

帖子

1万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
13736
 楼主| 发表于 2004-6-14 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

跟着应该是剧情,还有人物方面,找资料ING…………
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

2万

帖子

3万

积分

导师

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
31881
发表于 2004-6-14 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

以后更新的话,希望是统一更新到主帖`-`
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

408

帖子

416

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
416
发表于 2004-6-17 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(功略部分始动)…………(考试,没多少时间…

过来支持一个^-^
本人也在为考试忙碌。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

20

帖子

20

积分

洋葱剑士

Rank: 1

积分
20
发表于 2004-6-18 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

用大米写一帖:目前在家中疯狂截图并处理中………………另外28号开始考试,停止更新………………



也和NL大哥一样,发现自己很懒………………
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6640

帖子

1059

积分

龙骑士

Rank: 4

积分
1059
发表于 2004-6-21 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:CC常见问题(更新中)…………

恩...都是适合新人的实际问题...真可谓"手把手教你玩CC"...
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FFsky 1999~2017 ( 老子在国外备个毛案o^o^o

GMT+8, 2017-6-23 11:34 , Processed in 0.163857 second(s), 15 queries , WinCache On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表