天幻网

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 37412|回复: 426

[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究女主角

  [复制链接]

3

主题

2481

帖子

2962

积分

魔剑士

Rank: 6Rank: 6

积分
2962
发表于 2010-2-24 00:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了圆桌,想起另外一个有格挡功能的游戏。虽然画面不如圆桌精致,可玩性还是不错的。

以前的部分相关讨论帖子:
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1615217&bid=51
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1613504&bid=51

对于新手来说,黑豹应该是最容易实现一名通关的角色,因为其必杀的超强判定和速度,使得它几乎不惧怕除了魔法以外的任何攻击(只有极个别情况会RP),这里就不再考虑了。

肌肉男是目前为止我用得最得心应手的角色,所以就优先考虑了。

------------------------

现在晚上都玩两局,挂了就重新开始。

目前来说我走的路线都是固定的:
The Vast Field右侧分支到第The Tender Hamlet,下方分支到Cave of Crystal,通过Bloody Street,直走分支到Death Mountain,左侧分支Ride The Whirlind,boss战The Gate Of Fate,城堡

1. Vast Field

2. Ancient Mound

3. Tender Hamlet

4. Dim Jungle

5. Cave of Crystal

6. Scorching Sand

7. Bloody Street

8. Death Mountain

9. Voyage to the Castle

10. Cursed City

11. Ride the Whirlwind

12. Gate of Fate

1----2----4----6----8-----11-----12
\   ____/ \    ___/ \   _______/
  \ /       \ /       \ /
   3-----5----7----9---10

各关卡分析一下:

*The Vast Field
第1关,比较简单,在牛车(蜗牛)上把敌人扔下去可以多赚点分,当然只是为了通关可以无视,boss也很呆,除了格挡没什么能耐

The Ancients' Mound
通过The Vast Field上方的分支到达,像是个建立在火山旁边的采石场,让人想到古埃及的石碑。这关有几个NPC可以营救,不打算要奖命也可以无视。
总的来说这关难度不高,两个大坑要小心。接近关底的时候有个看守奴隶的长矛兵在啃鸡腿,在他发现你之前打倒他可以获得一块肉。
关底boss是3只黑骷髅,一个保险就解决了,右下石碑处有个隐藏的魔法瓶子。

*The Tender Hamlet
通过The Vast Field右侧分支到达,是个小村落,当然里面都是敌人。有2个NPC可以营救。
关卡中间分为两个分支,上分支没有加血的,所以我一般都走下分支,可以弄到苹果。
boss是被诅咒的同伴(如果用肌肉男的话这里碰到的就是男主角),对于肌肉男来说这种战斗是很容易的。
战术1:错位旋风打法,保持距离且不在同一直线,让他自己走过来进入旋风的攻击范围。因为旋风的判定像散弹枪,所以配合错位打法很好用。
战术2:上来一个飞腿踢翻他,跑上去贴近版边,感觉时间差不多了就飞腿,直到踢死。利用敌人不会防守反向攻击的bug,外加肌肉男落地反弹也有攻击判定的特点。
战术3:在版边抓他,投技战术。

The Dim Jungle
The Tender Hamlet上方分支。长满热带植物的丛林。有2个NPC可营救。
这关敌人比较讨厌,亚马逊战士和长矛兵为主,关底boss是两个拿大锤的野蛮人,难度中等,尤其是下方分支的,可以利用bug不让出场(以后解说)。
这关的两个分支路线都有一颗心,可以增加HP上限。我一般不选择这关的原因是从第1关结束到拿到心之前没有任何加血的补给……估计一般人玩到这里也都沉不住气了,就算不死命打得也很拘束。

*Cave of Crystal
The Tender Hamlet下方分支。水晶洞窟。有4个人质可以营救,外加一颗加HP上限的心。
这关没有分支,而且补给充足。吃到心之前要小心,如果HP不多了,那个大坑+三骷髅的组合很容易造成心理阴影-v-
接近关底的地方也有个看守奴隶的长矛兵可以打落一块肉,对于之后的骷髅战很有帮助(至少是心理安慰),不过好像除了扔魔法之外没有别的办法碰到他,权衡利弊吧。
这关boss是两只四臂恶魔,攻 守 围 投 样样精通,可以说是新人杀手。最讨厌的是他们曾经去Capcom偷学了那招原地转圈的旋风拳,一旦我方起跳他们就用个不停。
战术1:错位旋风打法,因为他们虽然招数凶狠,但是速度慢,我方上下走的话他们打不倒(除非靠太紧了被抓住),所以就是上下游走伺机旋风对付其中一个。一旦被包围了也不用慌张,A+B一般来说可以打飞背后偷袭的那只,然后继续走位就行了。
战术2:飞腿铲地法,充分利用肌肉男飞腿铲地的特性对付他们的旋风拳。不过这个战术因为破绽很大,容易被另外一只的冲撞反击,所以最好等剩下一只的时候再说。对于旋风用得不顺手的玩家可以考虑试试看。
战术3:A+B无赖打法。背对其中一只,但不要太远,他就会慢慢走过来,攻击之前会愣一下,这时候A+B打飞他。虽然是最保险的打法,可是因为A+B攻击力太小了……

Scorching Sand
从The Dim Jungle支线到达。沙漠场景,音乐不错,但是敌人嘛……
一般来说我不原意走这条路线,尽管有火龙可以对付boss,但是敌人都是骷髅+好动的红色系杂兵,有一定难度。而且这关没有任何人质,就算不追求一命也不划算。
BOSS也是两只四臂恶魔,如果成功把火龙保持到这里,基本可以无伤通过了。

*Bloody Street
必经路线,海滨小城镇。
敌人很多,但是不难,因为加上从长矛兵那里打掉的肉,一共可以弄到4块,看来这关设计的目的就是为了让玩家松一口气。
上方分支可以营救3个NPC,下方则没有,另外下方的分支有不少骷髅,比较难对付,好不容易有了满HP的机会,我一般"不舍得"走这条路线。
BOSS是被诅咒的同伴,对于肌肉男来说,这里就是女主角。
战术1:旋风,因为没有任何杂兵,实在是boss杀手。
战术2:版边飞腿,但感觉有时候不保险
战术3:转身冲刺法。背对敌人走,忽然后后+拳,敌人往往来不及防守。

*Death Mountain
Bloody Street上方分支,寸草不生的石头山。右侧路线共可营救到4个NPC,左侧则只有2个。
难度中规中矩,就因为中间有一颗心外加两个苹果。
中间类似石头螃蟹的平台上有2个小boss,强化版的大锤野蛮人,但可以直接踢下悬崖避免缠斗。
分支点那里的骷髅战比较讨厌,那条龙因为是摔投类型的,判定很无敌但是距离太短,我实在是用不来,所以撞完骷髅之后一般就扔掉了。
左侧分支有肉+苹果,右侧择有人质+魔法瓶,表面看起来右侧似乎更划算。
BOSS是鹰人,比较难对付,前面的旋风打法屡试不爽,但是有杂兵干扰的情况下不容易施展。
右侧(也就是我选择的分支)有不少高HP的黑色的杂兵,消灭起来比较费时间,但是因为有加血的,并不比左边的骷髅组合难对付。

Voyage To The Castle
Bloody Street下方分支,船上关卡。这关有1颗心,下方分支可以营救4个NPC。
这关虽然中途有分支,不过最终还是会通向同一个地点,上分支中间会有两个大锤野蛮人,但肉和瓶子补给也多,下方则有人质可以营救。
BOSS也是鹰人,但是这里会有两个黄金骑士助阵,较难对付。
这关之后的bonus关卡也很有意思,几个小贼用一块肉戏弄我方,因为他们把肉传来传去的,要在时间结束前逮住还是需要一定技巧的,这也是我通常不选择这个分支的原因。

*Ride The Whirlind
Death Mountain上方分支。巨鹰背上的战斗。
敌人基本都是黑色和红色的,很难对付,因为上个bonus关卡没有HP补充道具,HP损失过多的话这里比较难打,但是只要坚持到掉落肉的小贼出现,后面就不难了,两个黑色野蛮人虽然HP多,但是可以用魔法轰到屏幕外秒杀,就算失败了,这战的难度也不算很大,不过之后没有bonus关卡,能省HP就省吧。

Cursed City
走船上路线或者Death Mountain下方分支都能到这里。诅咒的城市。
个人感觉非常漫长的关卡,敌人也都很强大,虽然有大坑可以把敌人丢下去,不过因此我方的行动也受限制,所以难度也不低。
BOSS是被诅咒的同伴,对于肌肉男来说,对战的是黑豹人,前面的战术都适用,而且也是单挑,应该没什么难度。

*The Gate Of Fate
再次对战鹰人,因为是单挑,所以不会太困难。之后就是最终战的城堡了,中间会有几次小BOSS战,虽然有心和肉,难度还是不小。看来和巨鹰关卡一样,都应该是重点练习对象。
最终boss是黑暗之王Damud Hellstrike,和前作一样,武器Golden Axe有很长的攻击范围,配合他手下的无限补充的两个骑士,对我方的行动范围有很大的限制和压制作用。
目前我能想到的战术就是飞腿和不断游走周旋,但是很明显的问题就是boss可能格挡反击。
就算战胜了他的第1形态,还要对战他的最终形态,目前来说胜算太小了,因为他会用魔法,而且没有什么办法可以阻止,只能在对战第一形态的时候尽量少损失HP。
回复

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 00:17:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

很快回想起肌肉男那一招睡地功……若HP为0时发动,后果……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2481

帖子

2962

积分

魔剑士

Rank: 6Rank: 6

积分
2962
 楼主| 发表于 2010-2-24 12:04:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

更新一下关卡分析,看来难度主要集中在最后两关上。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 14:02:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

[QUOTE=UTunnels]这关boss是两只四臂恶魔,攻 守 围 投 样样精通,可以说是新人杀手。最讨厌的是他们曾经去Capcom偷学了那招原地转圈的旋风拳,一旦我方起跳他们就用个不停。[/QUOTE]
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 14:02:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

[QUOTE=UTunnels]Death Mountain[/QUOTE]
立即想到了塞尔达传说系列。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 14:03:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

那鹰人我还真是印象深刻,虽然与他纠缠次数不多……

可能是因为鹰人太有型了。

最终BOSS长什么样反而忘记了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 14:10:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

[QUOTE=UTunnels]这关boss是两只四臂恶魔,攻 守 围 投 样样精通,可以说是新人杀手。最讨厌的是他们曾经去Capcom偷学了那招原地转圈的旋风拳,一旦我方起跳他们就用个不停。[/QUOTE]
怒之铁拳1代第2关钢爪男也是这个特点,只要我方起跳,他就……
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2481

帖子

2962

积分

魔剑士

Rank: 6Rank: 6

积分
2962
 楼主| 发表于 2010-2-24 14:29:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

[QUOTE=火光]怒之铁拳1代第2关钢爪男也是这个特点,只要我方起跳,他就……[/QUOTE]
这boss活像螃蟹……

战斧3敌人的AI也有很明显的反射。
例如亚马逊战士只要看到我方在正面用必杀(旋风,火球之类的),100%都是一个前跳,榴莲砸过来。
骑蜗牛的小胖子,总是会反击我方的跳跃和冲撞,所以冲撞法赶敌人下来不如绕过去保险了。
有时候敌人好像忽然开启了反抓捕开关一样,只要我方一尝试靠近抓他们,他们就立刻起跳攻击,甚至有时候正面组合拳或者飞腿,他们立刻起跳反击,遇到这种情况一般后面的关卡还会持续,让总体战斗难度上升不少。


回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 14:45:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

确实像螃蟹,尤其第6关与第8关登场时,黑衣紫发,让我想起了圣斗士系列里巨蟹座Death Mask。

而且当年我写怒之铁拳1代攻略的时候,恰好有个家伙注册了个ID,名为魔王螃蟹,在天幻进行不屈不挠的斗争。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

2481

帖子

2962

积分

魔剑士

Rank: 6Rank: 6

积分
2962
 楼主| 发表于 2010-2-24 14:56:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

[QUOTE=火光]时间:2010-2-24 14:44:44[/QUOTE]
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

4006

帖子

1358

积分

龙骑士

Rank: 4

积分
1358
QQ
发表于 2010-2-24 16:40:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

啊,战斧也出来了,没记错的话MD上面也有个战斧吧,很经典的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-24 17:07:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

MD上,印象中至少有三作,也就是1代、2代、3代。当年游戏厅里1代与2代很火,3代问世晚了些,MD渐渐退役了,街机与PS在活跃。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-25 13:39:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

试了一下Flare女,第一关没什么好说的,只是需要耐心。

第二关遇肌肉男,把蜗牛骑到那里,一直冲刺撞击,肌肉男永世不得翻身……

肌肉男前面四骷髅,可以一个一个引出来各个击破。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
28863
发表于 2010-2-25 14:01:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

忽然意识到我现在基本上没放过魔法,瓶子一次扔完了不够经济,故意留一个空位又嫌麻烦,所以干脆就不扔了
看来为了追求一命通关,可以研究下扔瓶子的最佳时机。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-25 14:11:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

扔给鹰人吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
28863
发表于 2010-2-25 14:16:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

boss应该没必要扔瓶子,碰到一群黑色骷髅的时候可以考虑……因为杀起来太费时间了,而且对方攻击力很强,一不留神就亏了。
不过有时候想可能无伤过,所以就舍不得扔。

最后一关的黄金骑士也很麻烦,一个保险扔不死。
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-25 15:33:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

这游戏的格挡没什么实用价值,很难按出来……看来只能在大乱斗中随机出现护护身吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
28863
发表于 2010-2-25 15:37:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

不会吧,我感觉这个格挡很容易按出来,而且只要敌人没有打中就可以一直保持防守
可能你玩圆桌习惯造成的,这个对时间要求不严格,后+攻击就可以了。

---------------

另外圆桌和龙王中按后直接防御的技巧这里不适用……
回复 支持 反对

使用道具 举报

84

主题

7万

帖子

8万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
88580
发表于 2010-2-25 16:02:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

我反而觉得圆桌骑士的格挡很容易按出来,只要不在主角硬直期间里按,百分之百按得出来。

战斧3的格挡,似乎要求{后+A}同时按下,时间间隔如此近,很难一次成功。
如同GBA双截龙,敌人麻木期间{下+B}同时按下才能出现连环四踢,很难按出来,无法保证每次出现。
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

2万

帖子

2万

积分

版主

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
28863
发表于 2010-2-25 16:05:00 | 显示全部楼层

RE:[MD]战斧3, Golden Axe III 一命通关尝试 - 目前正在研究肌肉男

可能你我操作习惯不同,战斧的防守我很少有按不出来的情况(有的话也是挨打造成角色反向了)

圆桌的话……我成功率能有30%就不错了,至今都用宏代替。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|FFsky 1999~2017 ( 老子在国外备个毛案o^o^o

GMT+8, 2017-4-29 13:32 , Processed in 0.539242 second(s), 25 queries , WinCache On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表